从拯救金克丝开始的双城之战

第212章 皮肤和系统奖励!

加入书签 推荐本书

第212章 皮肤和系统奖励!(第2/3页)

“奖励:铁板靴,荆棘背心, 一个召唤师技能。”

真是喜上加喜啊!

苏成立马领取了奖励。

铁板靴:+45移动速度+20护甲, 使即将到来的攻击伤害降低12%。

荆棘背心:+30护甲, 荆棘——在被一次攻击命中后,对攻击者造成(3+10%额外护甲)魔法伤害,并且如果目标是英雄, 还会施加40%重伤效果持续3秒。

“好家伙,布甲鞋加上小反甲, 上单经典抗压两件套, 现在我对抗纯物理伤害的英雄, 就是无敌!”

苏成自认坦度又上升了一个档次!

然后就是召唤师技能了,苏成纠结了起来:

“召唤师技能, 我选哪个好呢?”

苏成点开系统中的召唤师技能一栏,研究了起来:

“幽灵疾步,治疗术, 清晰术, 屏障, 虚弱, 净化,闪现, 引燃,惩戒,标记。”

现在的敌人越来越强了, 血条也不知道有多厚,反正至少佛耶戈肉的一批, 一个蓄意轰拳都不能秒杀,点燃最高也才五百出头的真实伤害, cd是三分钟,不太适用。

同理屏障最多四百五十五点护盾, 治疗最多也就三百四十五点生命值恢复, 对现在的敌人的伤害来说不过是杯水车薪,不堪大用。

净化解除控制也没必要, 自己那么肉。惩戒也不用了,根本没有野怪。清晰术就更不用说了, 自己连蓝条都没有, 就突出一个离谱。

“闪现的话,cd有300s有点长,虽然关键时刻很好用, 适用性也不错, 几乎是百搭的技能,我可以闪现冰环开团, 也可以闪现躲技能...”

“疾跑能加十秒百分之四十五移速, 只有180scd,无论是进场打架还是跑路都是十分不错的选择。”

“虚弱的话说实话也好用,冷却210s不算特别长,虚弱能虚弱目标敌方单位,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒,就是持续时间太少了...”

正在苏成纠结的时候,他看见了一个叫标记的召唤师技能:

“嗯?这是什么召唤师技能来着?”

苏成想不起还有标记这个召唤技能,于是他点开这个技能的界面,看见了这个召唤师技能的图标,是一个在空中飞行的大雪球。

苏成恍然大悟:

“哦!这是大乱斗的雪球!”

标记:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人, 那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。cd:48s

苏成捏了捏自己的手指脑袋激灵的一转:

“48秒冷却, 十分的短啊!而且雪球扔出去的距离很远, 比闪现不知道远多少!我可以超远距离开团!”

虽然不能用闪现做一些瞎子r闪之类的操作,但是某种程度上可以作为一个很好用的位移技能。

现在苏成的位移只有一个踏前斩, 虽然e的快乐, 但是距离很短。

雪球真好可以弥补这个缺点!

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一页 章节目录 下一页

小说推荐:斗破之元素封神什么鬼上单全民领主:从亡灵开始百倍增幅吞噬星空之升级就有奖开局一座核心舱我在NBA开挂修仙从时间管理开始剑圣林平之重生S3打上单终极教父系统绿茵传奇教父黑魔法使原神:用崩坏干翻天理龙族:重启人生