我的游戏就是不按套路出牌

45:来自任天堂的问候

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45:来自任天堂的问候(第3/3页)

等你干掉前面的打掩护的骷髅兵,后面的坦克也就修好了。

接下来,又是被坦克和举着霰弹枪的骷髅兵两面夹击...

其实,玩家全部用力过猛了,墙体破坏一半的话,绳子是可以够得着。

只要爬上绳子,就可以站在墙头把藏在墙后面的坦克用手榴弹干掉。

而且墙头的位置可以直接扔手榴弹,干掉后面的维修兵。

干掉维修兵,坦克就不会复活,而后面的追兵因为被墙体挡住,一时间也追不上。

理解这个过程的人只有剩下的三成,但这三成的人扛不住boss香蕉人的三个回合。

因此,第一关通关率为零。

在这一个星期里面,吕颂收到了玩家5w点的怨气值。

这次的怨气值比《抡大锤小女孩》要高出不少。

游戏论坛和贴吧上面也哀嚎一片,很多人都觉得这游戏设计的太不合理了。

就在吕颂一脸开心准备写攻略的时候,电脑上突然弹出一个有新邮件的信息。

一定是沈若雪的插画的又画好了。

让吕颂有些诧异的是,这封邮件是日文写的。

邮件开头的一个logo,让吕颂熟悉不已。

nintendo!

熟悉主机游戏的人,都知道这个英文的含义。

任天堂!

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