华娱之昊

第1015章 互联网巨头来袭

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第1015章 互联网巨头来袭(第4/5页)

微博客,占据内地市场的百分之85。

uc,占据移动浏览器市场百分之40份额。

土逗网,是市值最高的内地视频网站。

……

如此种种相加,才构成了巨无霸式的昊天集团!

但是随着互联网巨头逐渐将目光对准了泛娱乐,开始大举进军文娱产业,娱乐圈必将迎来天翻地覆的变化。

在互联网圈子有句话,“世界上只有两种行业,一种是互联网业,另一种是还没有被互联网颠覆的行业!”

这话虽然听着嚣张过激,但却又是不争的事实。

互联网已经深入到了所有人的日常生活,并在逐渐进入各行各业,在其流量+资金的双重大棒之下,很多行业根本抵挡不住这股洪流。

即便陈昊这种拥有金手指的人,也无法改变互联网对于文娱产业的入侵,和带来的巨大变化。

明年的于东将会说出,“未来,整个娱乐业都将会为bat打工!”

足以看出文娱产业对于未来的担忧。

先来说说被互联网巨头看中的泛娱乐,其是基于互联网与移动互联网的多领域共生,以ip为核心,进行跨领域、跨平台衍生的粉丝经济。

在泛娱乐产业,ip居于产业链最顶端,高人气的文学作品、动漫、影视作品、游戏、综艺节目等都是优质ip。

在“互联网+”时代,文化产品的连接融合现象十分明显。

文学、动漫、影视、游戏、音乐、综艺节目等娱乐形式不再孤立发展,而是可以协同打造同一个优质ip,构建一个泛娱乐产业新生态。

其中文学、动漫提供丰富的原创ip资源;影视则作为这一链条中的放大器,将粉丝数量成倍放大。

同时影视和游戏也是目前ip的最佳变现渠道,可以反哺其他几个环节,当然其中环节上下游关系可相互改变。

国际上并没有提“泛娱乐”这个概念,而是归类为文化产业,国际上文化产业注重实现单一内容产品的ip化和ip全产业链运营。

在美国,迪士尼动漫ip化运营和好莱坞续集大片模式是最典型的代表。

在日本,动漫ip全产业链运营成就动漫产业成为国民经济支柱性产业。

而在国内,“泛娱乐”一词自从2014年初被文化部产业报告收录以后,迅速成为我国互联网行业发展一大趋势。

未来国内泛娱乐产业,ip电影、ip游戏井喷,网络文学ip、动漫ip市场群雄割据,热门综艺节目、舞台剧、网络剧、经典音乐也开始受到行业的广泛关注。

国内以bat为代表的互联网巨头纷纷布局泛娱乐产业链,加强内容与平台融合,打造以ip为核心的泛娱乐生态系统。

2014年是互联网三大巨头bat正式大举进军娱乐业的元年,但这并不表示他们三大巨头之前都没有准备工作。

在此之前,他们肯定已经早就开始布局了。

陈昊看了眼三分文件,正好分别对应着千度、阿狸和疼讯。

首先看疼讯,还是不死心的想要收购悦文集团。如果不是陈昊下手早,悦文集团就要叫阅文集团了!

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