547 作画理论与试玩版游戏(第8/10页)
但凡涉及二维世界的宝物质地都很优秀!
“这三个试玩版游戏都必须拿下!”
罗杰给自己鼓气。
下一刻他的目光扫向了三个游戏的说明。
……
……
……
……
看完三个游戏的说明。
罗杰的大脑迅速转了起来。
按照难度。
他给三个游戏分了个序——
……
最简单那肯定是!
这不就是美少女换装游戏嘛!
难度就那样。
罗杰自问以自己的审美水平。
如果不能一命通关。
那一定是游戏制作者脑子有问题……
……
其次就是了。
这游戏的问题在于随机性很强,没有多少操作空间。
不过从通关条件来看,这款游戏似乎还有剧情任务。
游戏内部应该是有一定的探索空间的。
难度不会特别夸张。
但肯定也没那么容易解决。
……
最后就是了。
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