艾泽拉斯文明:开局大金字塔

第一五五章 离谱的系统升级

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第一五五章 离谱的系统升级(第3/3页)

建造地形:要求靠近河流。

奇观效果:领袖麾下[所有居住点]食物产量提高15%,麾下所有英雄能力提升10%(包括领袖)。

(注:领袖麾下如果拥有产粮农场,花费生产力降低30%)

2.罗马斗兽场(古典):生产力400000点。

建造地形:靠近娱乐设施的平原。

奇观效果:为方圆100万平方公里范围内领土,文化、忠诚、宜居提供20%加成,有10%几率感召英雄角斗士,塑造文化‘尚武之风’,范围内国民体质提升5%。

(注:领袖麾下如果拥有格斗场,花费生产力降低20%)

3.佩特拉古城(古典):生产力400000点。

建造地形:沙漠平原或沙漠泛滥平原。

奇观效果:建有该奇观的地区,地质环境将得到改良(黄金储量增加20%、土壤变得可耕种耐旱作物、城市生产力提升10%!)

(注:领袖麾下如果拥有高等数学院,花费生产力降低10%)

4.大灯塔(古典):生产力290000点。

建造地形:海岸(需相邻港口,且港口拥有灯塔)

奇观效果:海军远洋航行能力加强30%、海洋贸易损耗减少70%、随即为一名海军统帅提升为英雄。

(注:领袖麾下如果拥有海军学院(同时研究海洋学及天文学),花费生产力降低15%)”

李德盯着刷新池后三座奇观猛看,每一座奇观都堪称是强大到离谱,但是看到所需产力点数后一连串的“0”,又不由得一阵眼晕。

一、二、三、四、五、六!足足六位数!

系统可从没跟他说过,古典奇观需求的生产力点数直接提升上了一个数量级!

目前能看到的,最便宜的古典奇观大灯塔,也需要29万的生产力,他现有的15万多,仅达到了一半的需求!

此刻再回想起当初在银月城完成世界级任务时,才明白对阿帕达纳宫降低的30%有多么珍贵了!同为古典奇观,用脚指头想也知道,阿帕达纳宫的生产力需求肯定是十万级的。

古典时代的奇观确实强大到离谱,可是需求的生产力点数也同样高到离谱,总之这可真是一次离谱的升级,恐怕以后再升级,对生产力点数的需求也会爆炸性增长。

想到此处,李德再看着眼前正在蓬勃发展的各种产业。

大国崛起,任重而道远啊。

……

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