东京完美人生

第一百三十六章 动画工作室

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第一百三十六章 动画工作室(第3/4页)

游戏是四月底发售的,如今才一个多月。

虽然发售一周的时候,就已经有许多动画公司来接洽,想要动画改编权,但石川司一个都没给。

原本正常情况下是要继续交给神户动画来做的,但如果要成立自家的动画工作室,就可以留着自己做,没必要交给神户动画公司。

一部动画,从企划到制作到播出再到销售,周期很长,不过那种超人气动画还是很赚钱的,虽然也需要投入不少资金,但相对来说,还能接受。

反正先把动画工作室搞起来再说。

不过,仅仅搞一个动画工作室并不难,难的是如何吸引动画方面的人才加入。

如今的fugames和b站也算有一定的名气了,倒是可以靠着这个名头吸引一些动画从业者,但是,得有一两个核心动画师或者说动画业界的大佬来坐镇。

业界大佬,这不单单是水平和影响力的问题,还包括人脉。

如果没有大佬,那只能先接外包,通过接外包来慢慢培养优秀动画师,那样一来,需要的时间更久,更难。

怎样才能将动画业界的大佬挖过来,坐镇动画工作室,这个问题可是困扰了石川司很久。

……

下午陪七海千寻玩,晚上回家之后,石川司码了会儿字,然后便打开论坛,到动画板块,了解相关信息。

首先要了解这个世界动画业界的大佬都有哪些,尤其动画监督或者总作画监督级别的原画师。

得先有个大概的了解,才能知道该挖哪一家的墙角。

原本因为主要混的是轻小说业界和galgame业界,他对这个世界动画业界的那些大佬几乎一无所知。

经过几天时间的恶补,他算是成功了解到了不少信息。

不过,了解归了解,大部分的大佬,也不是想挖墙脚就能挖的,毕竟许多大佬都是跟所在的动画公司绑定了的,除非那家动画公司倒闭,不然还真不是想挖就能挖。

与其将目光放在顶尖大佬身上,还不如放在次一级的动画师身上,比如那些比较有潜力的作监和副监督。

这种级别,相对来说就比较宽泛了。

只是,正因为宽泛,所以信息搜集工作反而更难。

石川司在论坛上找了好久,也没能找到比较有价值的消息。

好在第二天,他去公司的时候,助理夏川明菜已经整理出一份相对比较详细的资料。

社长办公室内。

石川司一份资料一份资料地看过去,忽然,其中一份资料吸引了他的注意。

星野麻美,25岁,umi动画公司的作画监督,毕业于东京艺术大学,大学毕业后,先是在umi动画公司担任原画工作,后因水平出众,短短两年就被提拔成为umi动画公司的作画监督。

虽然比作监更厉害的还有总作监,甚至往往人设负责人的水平也高于作监,但短短两年就成为作监,还是很厉害的。

说明目前已经拥有了非常不错的水平,而且还有很大的提升空间。

仅仅如此,倒也不至于让石川司感到在意,关键是,这个人,石川司居然见过!

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