第一百五十六章 好评率飙升(第2/3页)
短短几个小时,评分又涨了。
现在是8.4分,而且还有继续往上涨的趋势,估计得到8.5分甚至8.6分才能渐趋稳定下来。
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论坛那边的galgame板块,吹捧《月姬》这个游戏的人也更多了:
“本来以为fugames不再做催泪系的游戏,改做这种奇幻战斗题材的游戏,会很没意思,还不如直接去看个同类题材的小说或者动画,结果……嗯,不愧是富坚老师,新游戏《月姬》,出乎意料的优秀。”
“这个游戏的风格太独特了,魔幻、悬疑、战斗、爱情,四种风格完美融合在一起,一点都不突兀,光这一点,目前就找不到类似的游戏,而且,虽然不像之前的催泪三部曲一样以催泪为卖点,但有些地方也很催泪,很感人,就是爱尔奎特的true end有点虐。”
“世界观非常独特,剧情也十分曲折,很多地方都让人猜不到,整个游戏的完成度非常高,还没玩的,真的建议去玩一下,不会亏的。”
“爱尔奎特的true end确实有点虐,不过不是还有一个happy end吗?虽然happy end给人的感觉有点假,但至少还是有个好结局的,妹妹秋叶的两个结局才是真正让我意难平,太虐了,真想杀了富坚老贼!”
“虽然还没有将所有的路线通完,但就目前来看,我感觉这游戏里面所有的人物都是个悲剧,不过整个故事确实非常优秀,制作也十分精良,确实很不错。”
“之前的催泪三部曲很不错,但《月姬》这个游戏反而更让我喜欢。”
“催泪三部曲到《clannad》就已经是巅峰了,现在换一种题材和风格,实际上是非常正确的决定,至少这个新游戏《月姬》,不会给我一种不如前三个游戏的感觉,而是同样非常优秀。”
……
之前因为题材和风格跟催泪三部曲不一样了,导致许多人不买账,现在,有人开始觉得换一种题材和风格是对的。
石川司忍不住暗暗点头。
看来还是有人懂他的,尽管这是因为游戏《月姬》的口碑慢慢树立起来了。
说到底,如果《月姬》的口碑不行,他换一种题材和风格的决定恐怕已经被喷惨了,也不会开始有人觉得他这样的决定是正确的。
不管怎样,这是好事。
至于不少人说的虐,这个不用太当一回事,毕竟催泪三部曲都过来了,他的游戏的潜在玩家群体应该不怎么怕才对。
况且,这个游戏一共五个可攻略的女主,分别是爱尔奎特、希耶尔学姐、秋叶、翡翠、琥珀,除了琥珀只有一个结局,其他几个人都有两个结局。
爱尔奎特的第一个结局是跟男主分开,第二个结局虽然是个虚假的结局,但至少在虚假结局当中,跟男主在一起了。
希耶尔学姐的路线,发生的事件大多跟爱尔奎特线重合,只不过细节方面不太一样,真结局是男主跟希耶尔学姐成功走到一起,爱尔奎特被男主伤了心,选择离开,回自己的城堡。
虚假的结局,男主甚至开了后宫,爱尔奎特和学姐全都要,尽管天天修罗场就是了。
这两条是表线,剩下的三条是里线。
里线的事件就不太一样了。
在三条里线当中,男主就没杀过爱尔奎特,前期主要是男主班级里面那个名叫弓冢五月的妹子在狂刷存在感,后期则主要还是远野四季的事件,只不过boss不一样。
秋叶线的boss是远野四季,这条线的结局确实有点悲惨,第一个结局男主为了救妹妹秋叶,选择自杀,第二个结局则是男主没有自杀,妹妹秋叶变成植物人。
翡翠线,远野四季同样是boss,不过多出一个幕后boss,也就是琥珀。
这条线的两个结局,第一个是妹妹秋叶帮琥珀挡刀,死了,琥珀后面向男主坦白一切,然后自杀。
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