精灵游戏:奥德赛

第162章 无敌的卡比兽

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第162章 无敌的卡比兽(第2/4页)

虽然手里有【精灵之笛】,但李直在以前玩游戏的时候就已经开始好奇的。

为啥一定要叫醒才能过去?!

游戏里只有x轴和y轴...这里可是有y轴的。

“爬过去再说!”

李直反手揪着卡比兽的短毛,企图直接翻过后者,打破原作的定律。

哗...!

不料他才刚刚爬起半米,这只卡比兽的身形竟也向侧方翻滚半米。

这让李直又滑到了地面。

哗哗哗...!

接下来无论他怎么爬,这只卡比兽都会顺着转圈身躯,跟李直保持相对静止的运动,上升高度始终为0。

幅度之大,脚下的木桥的都要裂开了...但就是不裂。

“卡比...!”

听着这只不断原地转圈,还在不断打呼噜的卡比兽,李直一阵头疼。

真不是故意在戏弄他的吗?

不过既然用y轴翻不过去...

“图图犬,对着海面使用冰冻光线!!”

李直打算在海面上制造出一个“回”字型冰桥,绕过卡比兽。

哼,就不老老实实的吹笛子!

“嗷汪~!”

图图犬舔上一口幽灵石板,反手激射出一发强悍冰光。

滋滋滋...!!

冰冷强盛,海面不一会就冻出了一道厚实的冰桥,并且一路向卡比兽的脑袋下方的海面延伸而出。

滋滋啪!

只是当冰冻光线到达卡比兽脑袋正前方的海面时,好似出现了一堵空气墙,径直弹开了图图犬的冰冻光线。

这也让李直彻底明白了。

不仅仅是在原作那种2d世界里,卡比兽障碍只能唤醒通过。

放到这个自由开放的世界里,也只能老老实实的唤醒卡比兽...

“不对,还有一招!”

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