加一个,我不太会打

004:更多姿势待解锁

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004:更多姿势待解锁(第4/5页)

无论是比赛还是训练,随着等级升高到某程度,升级所需经验也会一同升高。”

李昂看了看说明,发现这个系统加点的方式还是比较传统的。

说直白点,就跟玩rpg游戏一样。打怪得经验,经验达到一定程度就可以升级。

而每次升级,你都可以获得一定数量的技能点。

级别越高,就越肝。

这种升级方式比较简单粗暴,因为每次升级获得的技能点都是相同的,只需要刷经验尽快升级就行。

李昂不禁在想,自己这简单粗暴的升级机制,简直太适合老鸽那种数学天负的作者了。

如果是那种具体到每一点能力值都要算钱的系统,那nt作者绝逼每次写升级都会算错数值。

数学这玩意儿果然不搞虚的,不会就是不会。

只可惜,想看脑瘫,啊不,想看老鸽新书得等二十多年之后了。

哎。

李昂于是又看了看自己的防守类属性,经过一天的努力训练,经验条涨了......一丝丝!

李昂:......

和奥克利男上加男一整天,累死累活就特么涨了一点经验......

这尼玛得肝到猴年马月去。

根据系统叙述,做防守类的训练,那么这一块升级之后,就只能加防守类的属性。

这样其实也挺合理,总不能你狂练一个夏天的投篮,结果把扣篮能力给练到了满级吧。

如果是这样的话,小学生能把奥尼尔扣到自闭。

说明的最后,系统还留了一句:“这并非唯一增加经验的方法,更多内容待解锁,敬请期待。”

嗯,李昂猜也知道没那么简单。

大概搞懂了升级的方式,李昂退回系统首页,发现又有两个模块已经解锁。

分别是“徽章”和“副本”两个模块。

虽然可以点进去,然而这两个模块现在点进去后都写着一个大大的“空”字,除此之外没有任何东西。

解锁了个寂寞。

“徽章”这玩意儿很好理解,拥有丰富小说经验的李昂大概可以猜到,无非就是“邓肯脱毛手”和“马龙大铁肘”这类正经得不能再正经的篮球徽章。

但“副本”是啥玩意儿,李昂就有些摸不着头脑了。

咋地?打个篮球还得下副本?

这些种种都说明,这个系统的功能,目前只开放了冰山一角而已。

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