心王神话

第二卷 机器人,生化人,魔人 0484战争与混沌

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第二卷 机器人,生化人,魔人 0484战争与混沌(第3/4页)

常规来说,面对这样不入流的敌人,还是在敌众我寡、却又属我方兵员素质更高的情况下,又当然是在战斗中适当增加运动战的元素,扬长避短,才好像是最佳选择。

那样既能迷惑敌人、又能在运动中凭借更高超的射击技术,更高效地,不断悄然地,缓缓削减敌人数量,为最终逆转数量上的劣势和获取最后胜利奠定牢固基础。

也就是说,日耳曼侯爵接下来按理该适当地稍微加快舰队速度,让敌舰队在不知不觉间陷入疲于追赶的既疯狂、又徒劳局面,同时和敌舰队保持一定距离,方便己方将士们更好地、缓慢却稳定地暗暗消磨敌人数量。

可日耳曼侯爵不仅没命令舰队加快一点速度,甚至反其道而行之,命令舰队适当减速。

这就让双方的距离进一步缩短。

既会让将士们能更好、更准确地对敌人进行射击,却又何尝不会让敌人也能更好、更准确地命中他们。

随即,在海盗船被越来越多打爆的同时,卡缪拉的舰队里,也终于冒出第一朵金色的、巨大的、凄美的高维辐射团。

卡缪拉部队里,也终于地,很快地,快到有点让人意外地出现了伤亡,让从未有如此快速地失去过战友的众将士们皆内心一颤。

没办法,同样今时不同往日,为尽快支援赞巴鲁克,此地全部的正规军太空战舰,都已做了最大程度的轻量化改造,运动能力直线上升。

可防御能力,却也随之直线下降。

而战士们又却唯有竭力适应,因为还在有战友相继牺牲,更速度依旧远超过往。

双方的战损比,很快就攀升到了2:1。

这貌似本是可以避免的,更应该是绝对要避免的。

别说是用一个卡缪拉将士的性命去换两个星际海盗的,就是可以用一个卡缪拉将士换十个星际海盗,都绝对不值。

连日耳曼侯爵亦是这般想着。

在他看来,要用星际海盗的数量去衡量一个卡缪拉将士们的灵魂到底有多高贵,数量再多都是对卡缪拉众将士的侮辱。

只别忘了,星际海盗们一旦被放风筝放得烦了,就很可能直接攻击赞巴鲁克。

更别忘了,他们所面对的敌人,可不单是不懂战争、暴虐疯狂的星际海盗,还有深谙战争之道的战争使徒——古斯塔夫。

古斯塔夫当年未堕落前,可是帝国名将,指挥造诣仅在帝国军神阿尔贝特公之下。

后来,似乎就是为超越阿尔贝特公,他才把残酷之道在战争中发挥到极致,最终堕落成遭万人唾弃和恐惧的序列使徒——战争使徒。

其作为一个将军的指挥能力,依旧是必须令人心怀慎重和敬畏。

故日耳曼侯爵断定:

这样任星际海盗们寸果未得下去,不用太久,古斯塔夫就必会改变战术,更大概率会让海盗大军放弃追击,而把炮口提前转向赞巴鲁克,对手无寸铁的普通民众们发动直接攻击。

以古斯塔夫的能力和性格,是绝不会等敌我数量对比出现明显变化才亡羊补牢的。

倒不如用一点甜头来麻痹住敌人,免得徒增变数,或威胁到普通民众的安全。

即使那甜头是卡缪拉一些将士的性命!

谁叫这是他们身为卡缪拉军人的职责?

且让他们在合适的时机赴死,亦是他这个将军的职责之一!

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