魔能科技世界

第264章 扑克游戏(三)

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第264章 扑克游戏(三)(第3/3页)

最后的a有两种算法,1或11,若a为11时点数总和大于二十一则为1,若是小于则为11。

例如——a和9点数之和为二十点,a、q、6之和为十七点。

如果三张牌加在一起的点数大于二十一,则就用点数之和减去二十一。

如j、q、k是九点,9、8、7是三点。

最后,第二局游戏我不发牌,我们就从桌面上这剔除了上一把‘三公’中抽走的黑桃j、方块8、梅花6、方块q、红桃q、黑桃k这六张牌,剩下的四十六张牌里自行抽牌吧!

另外,从此刻开始,我们双方皆不允许用任何手段打乱牌面。”

宇憐定定地看着洛淼,目中流转着思索的神色:接触过许多游戏的他自然知道二十一点这种较为知名的游戏,若是按常规的游戏规则来发牌,那到底还是一个拼运气大于拼技巧、拼心理博弈的游戏……

而洛淼又放弃了二十一点的常规玩法,这就说明了他和遇见一样不喜欢将游戏的胜负交由运气的这种玄乎的东西来决定。

站在其位思考,既然本回合游戏玩法是由自己制定,那肯定会制定一种优于自己一方的游戏玩法——只需没有违背游戏规则即可。

他没有重新洗牌,还规定了令自己无法打乱牌面的规则……难不成在上一把游戏中那短短的十秒内他真的记住了五十二张牌的排列顺序?并且在将其打乱后还能分辨出来?

宇憐心中浮现了诸多的思绪,此刻他觉得,即便自己拥有丰富的赌博经验,也未必能稳操胜券……

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