临危受命,我是凰队中单

第144章 春季赛,揭幕战

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第144章 春季赛,揭幕战(第1/5页)

姜稚回到基地的当天晚上,在经理梁帅的主持下俱乐部召开了一场全体会议。

因为官方已经公布了2022lpl春季赛的赛程、赛制、以及比赛版本。

赛程方面,相比去年,今年的春季常规赛在持续时间上压缩了一周,从1月10日到3月20日,总共九周,其中每周的周五、周六、周日三天每天都有三场比赛。

在放春节假前,rng总共有6场比赛要打。

1月10日开赛的第一天rng就要上场,说来也巧,对手竟然就是fpx,不过今年的fpx经历过重新洗牌,已是物是人非。

赛制倒是跟去年差不多,都是不分组的bo3单循环,也就是说每两个队之间只会交手一次,最终常规赛积分最高的前十支队伍进入季后赛。

另外就是选边权的问题,今年也延续了去年的规则,1月10日开赛前就已经全部抽签决定,拿到某场优先选边权的队伍将在该场的第1、3局拥有优先选边权,基本上每个队伍拥有选边权的场数是差不多的,都在8场左右。

最后就是最重要的比赛版本,确定第一周用的是12.1版本,至于后面会不会改,还不好说,一般在季后赛会换成最接近线上客户端的版本。

12.1版本最重大的改动,就是对传送的大砍。

这项改动之前在欧美测试服就已经上线。

但是正式上线之后的改动,却与测试服不太一样,测试服的改动果然是拳头程序猿偷了懒,没有把“14分钟前同样不能对英雄召唤物使用传送”这一条加进测试服的客户端里,而在正式的12.1版本中,则是加上了。

也就是说,12.1以后版本的传送,在14分钟前只能对己方防御塔使用,14分钟升级成金色传送后才能对别的目标使用。

这个改动无疑是非常影响整个游戏生态的。

它带来的最显著的改变就是,下路的日子好过了,终于不用担心2级就要摇人打麻将了。

“这下是人是鬼全现行了。”

“不止是下路,上路也一样,个人对线能力的强弱会表现得更突出。”

“教练多约几场训练赛吧。”

“可以,我还怕你们嫌多呢,既然小虎主动提议,作为队长的意见大家应该没有异议吧,那这样,从明天开始,到开赛之前,每天3场团体训练赛!”

“卧槽!”

“不用这么狠吧。”

“3场多吗,不多啊!”

这场会议一直开到了晚上11点多,相比曾经的那个rng,现在的rng却焕发出一种全新的生机,大家都可以在会议上畅所欲言而不用担心日后被穿小鞋了。

经理梁帅是老板的亲信,虽然上任后一直在勤勤恳恳补作业,但是现在都不算是内行人,所以他全程都在旁听,基本没有发表什么看法,只在涉及自己了解的领域的时候才会插嘴一两句,也只是提意见,而不是一言堂,大多数时候都是tabe在吧啦吧啦。

随着春季赛的各项事宜都被官方确定下来,各家战队都用训练赛塞满了自己的训练日程,随着训练赛越打越多,大多数战队也找到了适合自己的打法。

有一个关键点是大家都心知肚明的。

那就是下路地位的提升。

经过训练赛的磨练,大家都发现,战略悬赏点的赏金机制实在太imbar了!

拿前期阵容的队伍,只要一波团没打好,或者运营出现问题,等游戏到了中后期,56k经济瞬间被翻,这在训练赛中是很常见的事,接下来就是后期大c接管比赛的节奏。

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