治愈游戏制作大师

3 任务完成

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3 任务完成(第6/7页)

“啊这……”

看着一连串蹦出的提示,叶楚有点眼花缭乱。

竟然获得了这么多奖励?!虽然目前还不知道都有什么用,不过获得奖励的感受还是蛮不错的。

挨个看吧。

经验+10和升到1级没什么说的,苏晨早就预料到了,做完答题任务正好就能够升级。

“解锁属性加点功能?什么意思,我可以自行加点了?”

苏晨这样想着,就先退出了任务标签,回到主界面看看,加点是怎么一回事。

现在他的主界面是这样的。

【姓名:苏晨。】

【等级:1。】

【经验:0/100。】

【剩余属性点:1。】

【灵能:1。十】

【感知:3。十】

【精神:9。十】

【体质:3。十】

他的四项属性值后面,各跟了一个绿色的加号。作为游戏设计师的苏晨一眼就明白是怎么回事,那是加点的符号。

他试着点击灵能后面的绿色加号,弹出了一个提示。

【确认加点至灵能属性么?注:一旦确定,不可更改。】

【是】

【否】

苏晨点了【否】。他只是试试,并没有真的想要加点到【灵能】属性上。

因为他现在已经发现了,这款软件的神奇之处,所以加点一定要慎重,选择最能提升自己当下实力的属性,才最为重要。

不过具体投入到哪项属性里,他还没想好。所以加点先不着急,放着以后想明白再说吧!

回到任务标签,苏晨看向下一条奖励内容,【解锁场景制作功能】。

这条奖励才是苏晨最感兴趣的,因为很明显,解锁这个功能的意义就在于,他可以用这个软件制作游戏了!

所有专业的游戏引擎都有“场景”这个概念。可以说游戏就是由一个又一个场景组合起来的。

“场景”里会包含游戏所需要的绝大部分功能,比如地图,战斗,交互等都在场景中实现。

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