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12.精神病

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12.精神病(第2/3页)

然而你指望那些现在已经完成帝国权利瓜分的贵族们会将真相昭告天下嘛。

于是乎,默林也就这么成为了已死的不存在之人。

咳咳……似乎扯远了,还是继续san值吧。

按照标准来说,一个普通人要是直接聆听了深渊的呼唤,其后果绝对不亚于直面一次邪神,肯定要面临一次1d100的san值判定。

然而默林毕竟不是普通人,他是个虚假的魔王来着。

对于一个真正的魔王来说,深渊的低语简直就是母亲的呢喃,完全不会有负面影响,反而会觉得被加了buff。

只可惜默林只是个假冒的,他人类的灵魂可承受不住这深渊的唠叨,即便是魔王的位格帮他抵消了大部分的影响,他也依然要面临一次sancheck,也就是理智判定。

于是,他便接受了一次1d10的san值惩罚。

至于所谓的1d10,说白了就是投掷1次面额为10的骰子,要是1d100的话,那就是投掷一次面额为100的骰子。

默林很不幸的投中了5,而跑团的规则中,人类要是一次性损失5及以上的san值的话,就可以判断成精神受伤了。

人类要是身体受到重创的话就会生病或者残疾,那么精神受到重创会怎么样呢?

很显然,精神病院欢迎你。

【宿主一次性损失5点san值,请过一次智力判定,投1d100,成功的话你将临时疯狂,失败的话无影响。】

黑暗视线中,系统的提示让默林有些嘴角抽搐,他第一次觉得原主这高的吓人的智力是个拖累。

嗯,所谓的智力其实就是他人物卡上的灵感属性,两者共用一个数值,毕竟越聪明越容易获得灵感嘛。

然而sancheck之后的智力判定却很坑人,因为聪明人往往最后都会被聪明误。

当你遇到了你无法理解甚至能粉碎你三观的事情的时候,你要是是个肌肉白痴的话,你或许就会神经粗壮的直接无视了,想不明白的东西就不浪费脑细胞了。

然而,聪明人嘛,这个世上怎么可能还要我搞不懂的东西,就算是我现在不懂,研究研究也总会懂的。

这样的想法天才们或多或少都会有。

于是,有些人啊,研究着研究着就疯了。

“吶,kp,我觉得我不是聪明人啊,刚刚深渊的话我完全没啥兴趣,我只想现在回家好好睡一觉,恢复一下我这失去的san值。”

默林一本正经的向着金手指解释着,然而他这破金手指又莫得智慧,理所当然的也就莫得商量,一切都要按照规矩来。

一颗骰子出现在了默林的手中,他只好生无可恋的投了下去。

【rd=60,宿主智力90,判定成功。】

【你是一个对追逐着知识的天才,任何未知的存在都吸引着你,这一次你得到了深渊中禁忌的知识,你自然不会放过,你如饥似渴的研究着。】

【宿主获得临时疯狂,禁忌狂热】

黑暗视界里,系统的提示不断的刷新着,然而这一刻默林已经懒得理会这个了。

“啊,自从得了精神病,我整个人都精神多了。”

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