全球灾变之末日游戏

第595章 破局的关键

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第595章 破局的关键(第3/5页)

“以至于这方秘境的人类,竟然奇迹般的活到了现在!”

...

“卧槽!!”

熊憨子睁大眼睛,这才意识到被他忽略的一点。

血尸,比丧尸弱。

不断变强的变异体,可比只会放放炮的血尸强多了。

结合血尸进攻就像被迫为之,但从不大举进攻这一点。

熊憨子也想到了,这恐怕就是第一位苦修者设安排下的后手。

毕竟血尸就是他自己“制造”的,控制进攻频率太正常不过了。

话音刚落,林安语速飞快,眼中带着钦佩的光彩:

“不仅如此,还记得我们一开始在猜测,血尸这种进攻方式,是不是很像在压迫人类。”

“似乎在逼迫他们不断培养苦修者。”

“我猜,这也是第一位苦修者留下的后手。”

“人无外敌,必有内忧。”

“他应当是没办法在用血尸替换灾难后,又把血尸消灭。”

“能做到的...只有更改进攻方式。”

“那么.."

"索性换成这种既能给人类带来压迫感,又不至于灭绝人类的难度。”

“如此一来,人类方在生死存亡时会一直出现苦修者,防止某一天血尸彻底失控,人类却连反抗的力量都没有。”

“毕竟,现在出现了血尸进攻压力暴增的苗头。”

“我猜,血尸之灾马上就要失控了...”

“但一个局,能延续千年,已经足够了不起了。”

...

王座旁,熊憨子脸色复杂的听完这一切,不由地看向殿外隐约能看到的巨大雕像。

“林队。”

“我算是听懂了。”

“那家伙,可真厉害啊...”

“这个世界的苦修者,竟然还怨恨他,责怪他...”

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