全球灾变之末日游戏

第642章 饱和时打击

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第642章 饱和时打击(第1/4页)

视网膜上。

数据洪流高频刷新。

全新的自创技能。

利用审判之眼和极限意志特性,配合上无间状态下的超效思维能力。

林安在杀入内城后,便兴致勃勃的为自己编写了一套作战程序。

自从那天和楚大校在车上聊过人造技能的事情后,他早就想这么做了。

刚从秘境出来。

他其实不太能知晓,自己的实力究竟强到了什么地步。

毕竟强化完成后,一个能打的都没有。

眼下面对整座安全区。

不光能测试面对科技武器的防御力,还能测试自己的攻击手段。

林安索性便打算将自己的能力,全部测试一遍。

对于这套数据系统,林安相当满意。

以前精神力不够,承担不起实时扫描战场数据太久。

但现在不一样了。

超越极限值的意志属性,足够“挥霍”着使用。

因此,他将作战时所有信息汇总,变成直观的战斗数据。

预演、分析、扫描、锁定、评级...

伤害值、攻击对象、敌人坐标、攻击方式、移动路线...

在绝对的实力碾压下,他甚至能做到预演15秒内,整个战场上所有弹道轨迹。

...

“常规动能攻击...对我的伤害几乎是0...”

“爆炸产生的震荡冲击波,反而还高一点...”

“高爆火焰...能造成短暂的轻微伤害....”

默默地感受着火力轰炸,林安在极短时间内便给出了判断。

无间被动。

太强了...

总伤害分散到三秒内。

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