第638章 今天的失败,是为了成为更好的自己(第2/3页)
就这样,唐峥做到了电脑前。
安雅熙和谢霆风则站在他后面。
陈宇站在一旁,准备给唐峥讲解。
唐峥笑着摆手道:“我也是个游戏制作人,就让我看看你的游戏到底出了什么问题吧……”
陈宇听完一惊,上下大量了一番唐峥。
这么年轻,比他还年轻不少。
估计是个新人吧……
陈宇如此想到,便笑呵呵地站在一旁,等着听唐峥的高见。
虽然他觉得唐峥这样的新人提不出什么有用的意见。
唐峥运行游戏,进入游戏画面。
游戏是武侠风格的单机游戏。
这种游戏在华国一直很火,毕竟每个华国人心中都有一个仗剑天涯、快意恩仇的武侠梦。
再加上武侠小说的流行,这就有了武侠类型游戏的土壤。
不过武侠游戏大火的都是网络游戏,单价游戏领域却没什么作品问世。
陈宇既然选择做这种类型的游戏,唐峥也不得不佩服他的勇气。
进入游戏之后,唐峥先笑了。
这个配乐就很不武侠, 大段大段的西洋乐器。
虽说钢琴被誉为音乐之王,各种作品中都能听到钢琴的配乐,但放下武侠游戏里就显得格格不入。
唐峥想了想,眼睛看着身边的陈宇,说道:“这里配乐用的不对,应该用古筝和扬琴……”
陈宇走过来看了看,是新手村的地图。
他听完唐峥的话,眉头皱了皱,摸摸下巴说道:“这里如果不用西洋乐做一些激昂的音乐,恐怕会让玩家感到无聊啊……”
“我之前也在这里犹豫过,后来还是在民族乐器和西洋乐器之间,选择了后者……”
唐峥闻言,笑了笑:“不知道你有没有听说过‘首因效应’?”
见陈宇一脸疑惑,唐峥解释道:“‘首因效应’就是指人会对一件事物的第一印象非常深刻,后续哪怕是有再多的改变,也很难扭转这个形象。”
“你明白我的意思了吗?如果你想做一个原汁原味的武侠世界,从一开始就要给玩家塑造这样一个氛围。配乐风格作为玩家耳朵的第一印象,就非常重要!”
唐峥解释完之后,陈宇慢慢点了点头。
他想起之前经理让他看过的那些评价表,上面就有一部分玩家指出他的这款武侠世界似乎不够华国风。
陈宇还觉得有点委屈,自己明明把各种建筑、服装、武器风格都设置成了民族风格,怎么玩家还会提出这样的问题……
(本章未完,请点击下一页继续阅读)