第652章 代入感(第2/3页)
宫内亮闻言,欣然答应。
他做了这么多年的三国游戏,小说《三国演义》和史书《三国志》早就烂熟于心,可是却从来没有去过华国。
这次有机会可以在华国呆上几个月甚至一年,宫内亮直接毫不犹豫地就搭上了前往华国的飞机。
至于和唐峥比赛的事情,他倒是无所谓。
既然加入了科乐美,他自然要为公司的利益着想。
董事会给他如此优渥的待遇,宫内亮也想着早日做出好游戏来回报公司。
于是他到了魔都之后,知道了上月景正和唐峥打赌的全过程后,知道他们要比的是华国历史背景的非角色扮演游戏,宫内亮脑海中顿时有了隐隐约约的想法。
经过一个月的完善总结,他终于拿出了完整的开发报告,来到了上月景正的办公室。
上月景正见宫内亮来了,不敢托大,站起来把他引到座位上做好,然后才询问起他找自己的理由。
“哈哈,上月,不用这么客气,你现在是魔都分部的负责人,我是你的下属,大家平辈相待就行。”宫内亮笑道。
说完之后,不待上月景正回答,他拿出自己的开发报告放到桌上。
“给你!华国背景的新游戏……”
“这么快?”上月景正说着,拿起了开发报告。
“真三国无双?好奇怪的名字……”
他喃喃着,翻开了手册。
宫内亮笑了笑,在一旁说道:“我做过的三国游戏太多了……所以这次打赌,为了万无一失,我就选择了我最熟悉的题材。”
上月景正点点头,回应道:“总部把你派过来,当然是希望能大胜唐峥。你的做法没有错,确实应该做最擅长的东西。”
“宫内,你的这个三国游戏怎么……还是开放世界的?”
上月景正眉头皱了皱,三国题材的游戏一般都会严格按照时间线来发展。
从汉末十常侍作乱,一直到西晋建立。
现在宫内亮做成开放世界,恐怕会让玩家失去代入感啊……
上月景正把自己的疑问说了出来。
宫内亮闻言,点了点头:“上月,你说的没错。按照时间顺序,让玩家加入喜欢的阵营,确实是比较常见的手法……”
“但是我们这次的对手是唐峥,我看过他做的《只狼·影逝二度》……不得不说,唐峥在游戏制作上非常有天分,第一部游戏就如此成熟,如果不是亲眼所见,根本不敢相信……”
他喝了口水,继续说道:“所以,为了能够赢下唐峥,必须有所创新。三国题材加上开放世界,就是我的策略。”
“这个开放世界,当然不是纯粹的开放世界。”
接着,宫内亮开始解释他的想法。
三国的时间线是固定的,所以玩家在选择了自己的角色之后,就会进入人物所在的时间。
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