什么叫六边形打野啊

214:总决赛开幕!

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214:总决赛开幕!(第5/11页)

这句话在队员听来很有信服力。

homme看队伍成绩上限一直可以的。

“咱们所有成员的打法和战术都无比契合版本,英雄池还非常深厚,”他一步步给选手树立信心,“反观skt,是真的在和版本对着干。”

“版本强调打野入侵打肉食对抗,这和skt的风格背道而驰,小黑实力无法胜任,笨鸡还是个纯粹的食草打法,和版本完全不符……”

红米侃侃而谈,“下路双人组强调绝对线权和对线压制,狼棒组合更喜欢前期稳健发育,等到团战在发力,同样不符合版本。”

“上单duke号称杜不传,还喜欢玩巨魔、纳尔之类的单带角色,一条路走到黑,凯南和兰博这种注重团战的版本强势角色基本不选。”

他又将矛头对准faker。

“李相赫现在实力确实够硬,从个人对线到支援意识再到团战,和六边形战士差不多,但现在是个纯粹的无位移传统中单法师版本,偏向发育的版本对他并不是很友好。”

“因为这意味着faker很难建立起优势,更别提将自己的优势迅速有效的扩散到边路与野区……”

传统法师的特色就是相互之间很难出现单杀。

发育周期太长,而且更偏向持续输出,爆发伤害不算很高。

中路在1v1单挑情况下,能拿到的最大优势就是线权。

除此之外很难再滚起雪球。

对于李相赫这种级别的中单来说,削弱的相当明显!

“简而言之,skt几乎没有位置是完美契合本届世界赛版本的。”

红米话音刚落,顾行就笑嘻嘻开口,“你这话说的,skt哪儿都不行,到底是怎么进的决赛?”

“个人实力和团队决策的高度统一,”红米对此深有研究,“他们的执行力很强,拳头已经在尽可能去削弱skt为首的lck赛区了,但韩国联赛吃老本都能撑很久。”

随着赛事不断蓬勃发展,拳头也开始着力于削弱冠军战队以及所在的赛区。

lck和skt首当其冲!

拳头先前的削弱看似是在强调对抗增添赛事观赏性。

实际上是一石二鸟。

因为lck联赛普遍的打法就是枯燥运营。

增添对抗和变数,既能让观众看到更加激烈的比赛,也能直接削弱lck统治力!

试想上下路开局换线战术还在,辅助中期顶着先知药水疯狂铺视野,其他什么事情都不做,韩国联赛会强到什么地步?

lck目前的运营理念总体水平相较于其他赛区,就是纯粹的降维打击!

而在今年季中赛skt夺冠之后,官方立马开始强调野区对抗性。

夏季赛直接给笨鸡逼到无法上场,小黑上去被kt让二追三。

可即便是如此削弱,也并未立马动摇skt的根基。

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