什么叫六边形打野啊

245:这是一款恐怖游戏!

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245:这是一款恐怖游戏!(第13/15页)

kuro把兵线带到上路高地塔下,时不时上前摸一下炮塔,再给自己套个加速后撤。

顾行还在指挥边路队友,“把下塔推平咱们往中路靠,争取把一塔给拔了!”

杰克也传来喜讯,“哥们有两件套了!”

ez出冰拳那一套的配装方案,价格本就比较便宜,杰克还拿过两颗人头,在17分钟终于掏出战斗力最强的两个大件!

在魔宗叠满时,ez正式迎来了自己的强势期!

“推中再转去大龙坑,咱们布一圈视野可以尝试整点开龙!”顾行安排妥当,从侧面出现直接丢w。

进化后的虚空突刺分成三小支,击中走位不慎的女枪,对其施加缓速效果。

smeb跟上一炮,直接将女枪压成残血!

伊泽瑞尔的大招逼出史森明闪现!

缺少中单和辅助,rng中路根本守不住,被迫将其放给对方!

娃娃敞开嗓门,“双方经济差突破5k大关,在不到20分钟的节点,rng可谓颓势尽显!”

米勒还在分析着局势,“最后一道防守大闸丢失,rng的龙区视野将会非常难做!”

小段去做眼,顾行就卡在野区与河道的隘口处,不停用虚空突刺来威胁阻碍对方!

rng抓还抓不到,螳螂在河道里就和泥鳅一样根本无法限制,更何况他们全队稳定的控制技能就只有泰坦大招。

顾行将螳螂当前版本的恶心程度展现得淋漓尽致!

原来卡兹克很难在职业赛场上呼风唤雨,是因为容错率实在太低,进场收割时对方留一个控制就能将其秒杀。

但这次延迟爆发更新,将他的功能性大大加强。

r可以连续隐身,在布置视野方面有奇效。

w进化后,面对孤立无援目标,甚至能施加80%缓速!

现在的螳螂,已经不是当年刀尖舔血的刺客。

而是主打骚扰、控图与拉扯的野区战士!

“时间来到20分钟,smeb还在下路带线,rng担心大龙有可能被偷,只敢让手握传送的泰坦去带线……可是双方上单战斗力根本不是一个级别!”

smeb领先两级,装备优势更是多达一个大件!

黑切百分比破甲,幽梦固定穿甲。

泰坦在杰斯面前就和纸糊的没什么区别!

吃两记加强炮,整个人都顶不住了。

“香锅还不敢去下路,害怕vg会直接动大龙!”

死循环正式形成。

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