什么叫六边形打野啊

119:局中局!

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119:局中局!(第4/11页)

联想到这一切,似乎他没节奏的原因就变得很好解释了。

峡谷内的其他地区都没有战斗发生,导播索性将画面对准顾行。

“雷克塞此时从下顺着刷上来,已经把三狼营地扫除干净,遁入地下沿着蓝区向上河道进发!”

和康迪想的一样,刚才we中野对侯爷动手时,顾行就在后面。

不过并非是刷完野怪闲着没事做,才过来反蹲。

他是一边刷野一边蹲伏保护侯爷!

在刷完石甲虫之后,剩下的锋喙鸟以及三狼营地,都非常靠近中路。

刷野时一旦注意到we想对侯爷图谋不轨,顾行可以立马赶到战场!

这一切都是他计划好的。

出色的脑力以及野区掌控力,让他能够于短时间内构造出进攻策略。

顾行在下一盘大棋!

“virtue进入河道……”

时刻注意着雷克塞动向的记得轻嘶一声。

屏幕中,虚空遁地兽通过蓝区隘口一头扎进上河道。

然后它并没有选择向上或者向下。

而是继续向前,紧贴着上方闯入大龙坑隘口!

“他打算挖隧道过墙,”娃娃读懂了顾行的下一步动向,嗓音顿时高亢起来,“virtue准备主动出击!”

导播将游戏内的镜头拉远,将整片上河道都纳入屏幕之中。

顾行判断的没有任何问题。

在上河道草丛内,就有一颗康迪布置的眼位!

尽管因为地图不完全对称,上河道草丛眼所获得的信息量要小于下河道草丛眼,而且容易在河道与红色方f4营地间的隘口形成假视野。

所谓假视野,就是你感觉那个地方被自己的眼位点亮了,实际上并没有,明暗交替的区域根本不会提供任何有效视野信息。

假视野非但无法帮助玩家,反倒会滋生麻痹心理,让玩家产生眼位附近明明是安全的错觉。

不过依照当前联盟的普遍观点,红色方在上半区的眼位仍旧可以布置于河道草丛里。

反正那个隘口的假视野对红色方的影响不大。

而河道草丛眼,只能覆盖龙坑的一半区域。

顾行贴着隘口上方进入纳什男爵的巢穴,完美避开了康迪的眼位!

导播还刻意切换到we视角。

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