游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

141 日尼玛,退钱!

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141 日尼玛,退钱!(第5/7页)

这些消息一条一条地飞快闪出来,看得出来,大部分的玩家都对游戏视角很不满意。

但有一部分玩家说的也很有道理。

毕竟这是游戏的内测,出点问题也正常。

但这并不能够说服所有的玩家。

毕竟鹅厂这一次的内测确实是收了钱的!

肖震却没有去看消息,操控着角色往荒山深处走去,讪讪笑着挽尊:“我觉得这个游戏现在的问题就是,太硬核了,所以很多玩家才适应不了,等适应了就会觉得很好玩了。”

角色走出一段距离后,屏幕的正前方便出现了第一只怪物。

肖震兴奋了起来,操纵着角色飞快冲了上去!他要让室友们看看这游戏的战斗系统!

走近怪物后,肖震便按动了攻击键。

“砰!”

刀子落下,猛地击打在了怪物身上!

怪物挨了一刀,站在原地没动。

但肖震的角色却如同犯了帕金森一样,一阵剧烈抖动了起来!带动着整个屏幕都在颤抖。

这种感觉,就好像是那种很老旧的电视机,在信号不好的时候,出现的雪花和抖屏,整体的画面都开始变得模糊。

这一下,肖震的脸色终于变得阴沉。

旁边陈科几人也沉默了,这游戏……也太垃圾了吧!

难不成鹅厂的游戏设计师觉得,打斗时候屏幕这么抖动,就是打击感?

不知道有没有玩家能从这种抖动中拥有畅快的打击感,但是肖震,应该是真的受到了打击。

即便如此,肖震还是坚持着打完了一只怪物。

而打斗的操作也很简单,只需要按住一个键,角色便会一下一下地攻击怪物。

肖震咬着牙,打完了一只怪物之后,光芒一闪,升级了!

肖震的角色升到了2级!

系统的提示音响起:“勇士升级之后,武器和服饰也会一并升级。升到5级之后,将会解锁第一个技能:地滚斩!”

看到这儿,肖震的脸色终于缓和了几分:“之前的vr端里是装备很少的,技能也很少,但是这里好像添加了更多的装备呢!而且装备还能升级,好像跟《地下城与勇士》差不多!”

其实这时候,肖震已经感觉到,这款游戏和《地下城与勇士》完全就不是一个等级的,这款游戏属实比《地下城与勇士》差了太多。

但是毕竟自己花了198,只要这款游戏能够有一些细微的地方,拥有《地下城与勇士》那样的优点,也可以啊!

至少他心里能好受点啊。

随即,肖震甩动鼠标,将视角挪到了自己的双手的装备上。

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