游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

172 我们办国际比赛!

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172 我们办国际比赛!(第4/5页)

表面上看这整个晚上的讨论好像并没有什么意义和收获。

但对于马总来说,这次的收获却无比的巨大!

因为在尽可能的排除掉所有的错误答案之后,他已经基本确定自己最初的想法,就是正确的答案。

这次的讨论,更加坚定了他的想法,也让他基本没有了什么后顾之忧。

如今的马总已经完全确定,他要举办一场游戏比赛。

就用勇士传说,举办一场比天下第一武道会规模还要大上无数倍的游戏比赛!

白金的天下第一武道会是全国性的比赛。

那,他就要把勇士传说的比赛,变成全球性的!

要让整个世界都参与进来!

而且以鹅厂的能力,做这种事情简直是轻轻松松。

会议结束的时候,马总对办公室里的所有高管都下了一个命令。

“明天开始给我联系每一个国家,我们的合作伙伴和盟友,我们要把勇士传说的电脑版本代理出去!”

几个高管都是一愣,其中一个高管疑惑的问道:“但是勇士传说我们还没上线发布啊?那些游戏厂商应该不会代理吧?”

基本上所有的游戏都是在本国取得了很优秀的成绩之后,才可能会被代理到国外。

否则国外的游戏厂商根本就不会代理,总不可能自己花钱往国外推吧?

因为每一个国家都有自己的文化和自己的语言,所以想要让游戏到其他的国家。

无论是语音还是文字,都要调换成其他国家的版本。

而这,也是一个巨大的成本!

一般情况下这种成本都是国外的代理商自己出的。

毕竟他们是要往自己的国家代理一款成功的游戏,是要去赚钱的。

所以他们自然愿意花费巨额的代理费以及本土化的钱。

但是如果是一款尚且还会发布的游戏……

这种操作几乎没有任何一个游戏公司会做。

因为一个未发布的游戏,究竟能否成功,是所有人都不知道的。

如果在本国都还没有发布,没有取得成功,还要硬生生用自己的钱往国外去推。

基本上不会有游戏厂商同意!

除非就是本公司自己做其他国家的版本,自己负担成本。

而且可能在利润上也要让出很大一笔,才可能推得出去。

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