第一百六十二章 血脉压制,六级进塔(第2/5页)
其实有两个方面考虑。
第一个是英雄本身的特性。
卡萨丁虽然从虚空行者被削弱成了虚空爬行者,还一度有要被削成虚空蠕动者的小道消息。
但当前版本,大招作用比闪现不差太多。
距离甚至更远一点。
升到六级,每五秒一次,并不是很需求召唤师技能的位移。
做交换,很赚。
另一个则是为了边路考虑。
林北在上半区,pawn将军的逃生路线是向下,把挖掘机拉走了一千五百多码,还过了道墙。
一来一回就是三千多码距离。
半个地图。
厂长逼退huni。
fnc打野选手想了想,没有跋山涉水去找林北,转头接着刷。
多出一次打野支援,再加上双妈组合的推线速度优势,edg在刚刚达到四分半的时候拿到了第一座防御塔。
比fnc快了一截。
拆掉一塔。
回到正常对抗。
huni补刀有一定领先,在多兰剑后面购买了两把长剑。
林北身上的钱……
从导播切换到的经济面板上看,是430。
不仅英雄互换。
连场景都近乎复制粘贴了过来。
“有点难办。”
miss还记得上一局huni被锤成什么样子:“锐雯剑姬两个英雄对线,谁装备落后谁就很难还手。”
“小北经济怎么这么差?”娃娃有点疑惑:“看补刀数量,不至于少这么多吧?”
“没炮车,还没多少近战,一半是远程。”米勒指出:“老牛一直用w做干扰,稍微值钱点的兵都不给吃。”
“huni开局还打了点野怪。”miss做补充。
解说在台上你一言我一语。
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