联盟神父

第二百章 季前改动,磨合约战

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第二百章 季前改动,磨合约战(第2/4页)

要知道,第一条小龙有百分之八攻击力、法术强度提升。

转换成实际伤害约为百分之五左右。

加上峡谷先锋效果,短时间内伤害增幅可以达到百分之十五!

百分之十五!

一套连招去掉抗性减免,原本能造成一千点伤害,有了这两项加成之后,就能打出一千一百五十!

想想看吧。

原本就占据上风,甚至拿到了一两个人头的进攻型英雄,距离越塔强杀只差区区百余点输出。

打野控住小龙,再上来帮忙拿个先锋,单线就可以通关。

“还有一个方面……”

林北仔细分析了一下新赛季改动,发现另一个细节:“死亡对优势路的影响更小了。”

s5赛季超神的英雄,人头价值是500金币。

s6季前赛,无论累计了多少层赏金,击杀者都只能拿到390(300+90队伍奖励)金币。

看起来死一次多送了一百五。

其实是平均分配给对手。

问题不大。

要知道,对上单来说,最在乎对面上单的发育情况。

至于中下野辅……

其实无所谓。

毕竟强势时期完全不同。

一两个大件,上单还是爸爸的时候,脆皮c位多的那点钱没有什么意义。

等到双c接管比赛,额外经济占比也已经聊胜于无。

因为以上种种原因,看起来这个赛季的重装战士普遍挨刀,输出型装备的属性也全面下调,有一种要回到坦克联盟的感觉。

实际上,能够掌握主动权的上野组合依旧能够滚起来无可阻挡的雪球。

林北和swift稍一尝试,便不约而同地察觉到了这点。

虽然全程没什么交流,但在英雄选择和战术使用层面精确地达成了一致。

打野先行发育。

除非有天赐良机,否则不做第一轮gank。

上路给压力,逼迫对手支援,为打野创造偷第一条小龙的机会。

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