联盟神父

第三百六十五章 第三组F4

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第三百六十五章 第三组F4(第3/4页)

五大赛区,所有的正式比赛加起来,平均时长竟然达到了39分47秒。

非常夸张。

要知道,四十分钟的比赛,c位只要发育正常,基本都能刷出六神装。

到了六神装之后,在这个上路不再是坦克英雄大乱斗,经常互相灌伤害的版本,火龙的加成就没有那么明显。

输出英雄对拼起来,都是一套死。

无非看谁能抢先丢出控制,或者有规避手段。

因此。

打到现在。

拿到三条火龙的队伍,实际胜率仅仅是83%。

拿到三条土龙,获得对远古野怪和建筑物额外的真实伤害,凭借更快的rush资源和拆塔速度的队伍,胜率达到了91%。

水龙最低,是81%。

至于风龙……

这玩意比较离谱。

三风胜率是百分百。

当然。

之所以这么高,不是因为什么‘天下武功,无坚不摧,唯快不破’的秘诀。

而是风龙实在没什么用。

能连着控三条风龙,说明优势太大,其他能拿的资源全部拿到了手里,实在没什么事情可做,才会来收这个食之无味弃之绝对不可惜的……鸡毛玩意。

把特殊情况排除在外。

可以看到。

三土龙胜率比三火龙高出了百分之八,是相当离谱的差距。

再加上一条火龙没什么用,两条以上才能过阈值,而土龙无论几条,都是扎扎实实不折不扣的增益。

所以,到了现在。

职业联赛最看重的属性,已经从火龙变成了土龙。

snake战队采用这样的布置,其实很好理解。

不过。

无论侧重点在哪,奎因作为ad型上单,前期优势还是非常明显,圣枪哥ndre上线之后,追着林北就是一顿狂点。

打着打着……

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