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第729章 正经被馅饼砸头上了(求月票)

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第729章 正经被馅饼砸头上了(求月票)(第2/7页)

轻聊一开始受限于小米,也遭遇过制约问题,但在独立出来后完全火力全开,已经占据了完全的主导地位;

眼下qq全面导流微信的冲击下,能否站稳主导位置算是个未知数;

在大众类移动社交里,轻聊和微信两款软件几乎霸占了90%的市场份额,看起来出路是发展lbs类社交软件以及其它匹配类社交软件。

接下来市场竞争应该会成为常态化,烧钱大战会逐渐进入尾声;

……

另外,私以为最终胜负的关键不是烧钱多寡,而是团队执行力与软件内部优化;

只说软件内部优化,有一个特别容易分辨的点:占用内存资源大小;

比如轻聊跟微信,现在占用的内存资源都在20m以下,这还是有那么多功能模块的;

部分软件这里就不点名了,动不动上百m,现在手机内存基本在1g及以下,一开始的新鲜感过后,这怎么留得住用户?”

“……”

回答完成后,很快就冒出来一些网友的评论:

“持键大佬消息真是十分灵通,我有个朋友在鹅厂内部工作,确实有三个团队,也确实存在内部斗争,更多的不便说,只能说微信能杀出来不容易,这次引流也确实不是急了,而是要借势跟轻聊一争高下!”

“持键大佬的回答里面居然不吐槽了,唉……”

“真是一针见血,烧钱多寡绝对不是胜负手,最终看的是执行力和软件本身的素养!”

“莫名觉得持键大佬这个回答意犹未尽,是不是因为涉及到许多不好公开的东西?”

“……”

方年简单翻了翻评论,便登出了账号。

的确,这个回答看起来已经够细致深入了,但其实站在方年的角度,还有太多可以说的。

总而言之。

这场烧钱大战从莫名其妙开始后,就偏离了既有的轨道。

当然,影响力基金产这次的投入控制还不错,保守估计总获利倍数会在5倍以上。

依旧是远超预期的超高额获益结果。

之所以比第一次操盘手游行业少,是因为手游行业是可以直接落地的。

另外是这次本金更大。

资本超过一定量级,短时间内的合理合规超额获益是非常难的。

结果影响力基金一期初期获益接近100%,影响力俱乐部的成员们都快高兴得起飞了。

以至于二期规划投资根本没费力气就达成了一致利益。

事实上,这也是多数vc机构非常想玩赛道投资的原因。

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