直播在荒野手搓核聚变

第四百一十四章:脑电波感应金属

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第四百一十四章:脑电波感应金属(第4/5页)

在地底,在地心。

从黄金形成来到地球后,在地球形成的早期,金元素就慢慢沉积在地球的内部。

可以说几乎所有的黄金都在地底几千公里的地核中,融化混合在高温高压的地底岩浆中,不断随着岩浆滚动。

而人类能够利用的黄金,都是存储在地表的极少部分。

这部分黄金是地球在上亿年地壳运动或者火山喷发中,随着地底岩浆的喷发,少部分来到地球表面。

要从岩浆中将金元素,或者说要深入地下几千公里开采黄金,这需要的技术难以想象。

至少韩元暂时还无法想象这是一种什么样的技术。

即便是泰山基地中的那个前任宿主已经掌握了可控核聚变技术,甚至已经做到了能够自由出入太阳系,也不一定能做到这一步。

韩元没想到,那些巨型昆虫也有给他带来意外惊喜的一天。

一直以来,巨型昆虫给他留下的印象都是一些比较坑爹的。

这种生物的杀戮欲望超强、饭桶(除了泥土岩石外什么都吃)、破坏环境、而且浑身上下没一点用处,填埋当做肥料都嫌污染土地,简直废的不能再废。

包括所谓的母虫在内,都一样,毫无用处。

.......

确认了巨型昆虫雕像的第三层材料就是波金后,韩元心潮澎湃的将整座雕像迅速给拆开了。

金刚石砂轮在炒高转速的支持下迅速将整个空心雕像切割成数块,三层不同的材料被按照不同的分类拆放在一起。

最终得到了2.3千克的波金,还不到五斤,而其他两种材料的重量都比这个多。

可见波金这种材料的稀少。

韩元不知道为什么巨型昆虫的雕像上会有波金这种材料,但他现在也不想去想了。

意外的得到了这种可以感应脑电波的金属,让他很是兴奋。

这意味着他以后编写程序或者代码可以不用手敲了,也意味像以前需要手绘几天几夜的各种资料以后可以直接通过大脑传输到计算机中去。

如果是现实中有这种材料的话,什么ar、vr全都弱爆了。

如果波金能用于游戏的话,真正的元宇宙和虚拟世界将到来,利用波金这种材料,复刻出来一个阿凡达世界并不是不可能的。

不仅仅是游戏,这种材料的更大价值应该是在军队训练、远距离的心灵感应,交流等。

想到这,韩元突然反应了过来。

在现实世界中也有巨型昆虫活动,那应该也有这种巨型昆虫雕像,如果能找到的话,也可以从里面分离出来波金。

而且现实世界中的巨型昆虫数量远比模拟空间中要多,这也意味着巨型昆虫雕像的数量也更多。

韩元有些兴奋,巨型昆虫雕像的拆解和研究虽然是在直播的时候进行的,但相关材料的性质和属性这些东西他并没有说出去。

所以截止到目前为止,知道波金作用的,还只有他一个人。

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