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482 一辈子的朋友

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482 一辈子的朋友(第2/5页)

这就是最为纯粹的数值垄断,虚幻引擎在无数开发人员的投入下共同培养出了一个庞然大物。

而这个庞然大物现在已经隐隐有一种绝对的统治地位。

这真的不是早川植人希望看到的。

早川植人狠了狠心说:“我接下来会想办法给你们注入更多的资金,现在游戏团队已经开始有盈利的苗头,开发游戏引擎已经有了一些资本,我们有必要创造出自己的游戏引擎了。”

有了早川植人的保证,这个负责人还是有些不太情愿。

说真的,他已经用习惯虚幻引擎了。

现在虚幻引擎真的超级好用,各项功能都非常的人性化。

而且虚幻引擎团队还会根据自己这边的一些特殊要求而不断的改进,改进的速度那叫一个快。

自己现在用虚幻引擎的话自己就是客户,就是虚幻引擎团队需要不断服务的人。

但是如果他们自己开发新的引擎的话,一切又要重头开始,而且还绝对比不上虚幻引擎好用。

但是这是社长的要求,他们只能遵从。

“对了,我发现这个怪物猎人的角色动作非常流畅,这个是怎么做到的?”

早川植人盯着屏幕突然问道。

此时此刻电视直播上已经开始播放怪物猎人的试玩内容。

竹游星亲自担当解说员来试玩手持大太刀的猎人。

这个猎人在大地图上寻找强大的怪物开始进行了战斗。

从这个战斗画面来看,一切真的很真实,就像是凭空创造出一个全新的世界一样。

一切都非常符合物理规则。

这种游戏动作数值上的调校让他也都有了一种惊艳的感觉。

那么这个动作数值是怎么创造出来的?这是他最好奇的事情。

“这个……恐怕就是游星电子娱乐的秘密武器了,这些数值在虚幻引擎中也没有相关的数据提供,应该是游星电子娱乐的秘密。”

游戏开发的负责人也很眼馋那试玩中怪物与人物的流畅动作。

可惜的是他很确定在虚幻引擎中并没有这些数值。

当然虚幻引擎中的动作数值也一样非常真实了,但是对比这个怪物猎人的动作还是差了一截。

早川植人叹了口气说:“这就是游星电子娱乐的优势,他们永远都会快我们一步,这样是不行的。”

想要获得这次主机大战的胜利,就必须要先想办法从游戏质量上接近游星电子娱乐才行。

“社长,我认为这也并不值得太过担心,我们其实更应该在画面上下功夫,这至少是我们现在能做到的。”

这时,负责营销的团队部长开口说道。

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