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240 音效与作曲的重要性 (8/10)(第1/1页)
这些负责制作音效的员工头一个头两个大。
他们不是不能理解竹游星的要求。
只是这确实相当复杂。
可比之前制作的游戏要困难许多。
不过这对于他们来说成长速度也是很快的。
这就是一次专属于他们的未来讲座,如果他们能完全融会贯通,那么未来他们在游戏开发音效上
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