具现真实游戏

第149章 塔带闪现?(一更)

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第149章 塔带闪现?(一更)(第2/3页)

“我现在的法术库太少了,选择的余量也太小了。”

墨澜眉头微皱。

“这段时间的重心都放在法师塔的相关技术研究上面。

对于法术模型方面的研究、改良、创新几乎没有上心。

邹鹏那倒是特地挑选了一批各有不同的法术模型,不过还没看,不知道有什么。”

墨澜揉了揉眉心,有些烦躁。

“法师协会还是要早日组织起来,不然我的精力有限,很多东西我一个人根本顾不过来,顾头不顾腚。”

又看了眼前的法术列表一眼,心中大概有数了。

“攻击类法术不能像防御类法术一样,一个吃遍天。

至少得恒定两种攻击法术,一种单体攻击法术,一种范围攻击法术。

这样面对不同敌人的时候才有选择的空间,才不会束手无策。”

墨澜打开邹鹏发过来的列表。

“的确如你所说,绝大多数魔兽的法术都是对单个或者多个属性元素的简单利用,大部分都可以归纳到火球术、风刃、水盾这些里面去。

所以我只是给你准备了一批不同属性的超凡核心,给你做一个参考,然后就是一些觉得有特点的也给你收过来了,数量不多,列表如下:

一环法术:光亮术、水下呼吸、鹰眼术。

二环法术:藤蔓缠绕。

三环法术:闪电术、野兽支配。”

一共只有六个法术,不过对于墨澜来说,价值的确不低。

每一个,包括两个一环法术都是有用的。

光、木、雷都是墨澜没有接触过的法术,更别说三个不知道是什么属性的鹰眼术、野兽支配和水下呼吸了。

“有势力的感觉就是好,要是没有九鼎商会,没有邹鹏帮忙,那我现在别说法师塔,估计找法术都难找。”

墨澜回过神来,看着手头上几个法术。

“范围攻击可以用暗火球术,三环法术,爆炸范围大,爆炸出去的火焰还有腐蚀性,即可以范围也可以打单体。

单体的,唔,可以选三环闪电术,伤害高,速度快,对场地破坏还低。”

(别看了,就是抄的书评??)

“藤蔓缠绕也可以加进去,有些时候的确不适合直接击杀,万一对面后台太大真惹不起,该怂还是得怂。

但也不能任由对面胡来,这个时候不致命的束缚性法术就很适合了。

这样一想的话,探测类法术也得配上,否则只靠我目前这辐射方圆五十米的精神力,敌人兵临城下了才知道,鹰眼或许可以研究研究。”

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