具现真实游戏

第226章 法术匹配

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第226章 法术匹配(第3/3页)

墨澜顿时感觉一阵清凉,站在原地,仔细观察。

“哪怕是没人攻击,光是单纯的存在,水盾术都已经很吃力了,每时每刻都在消耗。”

墨澜忽然觉得很不方便,因为看着水盾术在消耗,他却没有办法补充,只能等到水盾术即将消失的时候再次释放一个水盾术。

这个时候他想起了魔力盾、法术之手这两个法术。

魔力盾没有持续时间限制,只要一直输入魔力那就一直存在。

法术之手没有时间限制,只要精神力一直存在,那就一直可以使用。

“法术之手这种法术类型,比起其他的法术,灵活太多了啊。”

墨澜似乎看见了一条模糊的路。

“其他法术即便是可以在释放的时候调整参数,可相比而言,还是太过于死板。

死板到不像是法师手中释放出来的,而更像法术卷轴中释放出来的。”

“不,本来就是,法术模型出自超凡核心,超凡核心不就像是法术卷轴吗?

我们的法术都是取自超凡核心,即便是创造也是基于超凡核心法术模型这个模板上。

这种模式或许是最合适魔兽的,但绝对不是最适合法师的,所以法师释放才看起来僵硬、死板,法师不能照搬魔兽的法术,需要自己的模板,需要自己的法术!

就像魔力盾,就像法师之手!”

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