具现真实游戏

第485章 压缩层次

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第485章 压缩层次(第2/3页)

所以可以得知,精神力包裹仅仅是维持法术位存在的条件之一。”

墨澜思索道。

“那剩下的条件呢?法术位被精神力包裹的情况下是什么因素造成的精神力流逝?

观测不到.....不过观测不到也很正常,应该是比较深层次的原因。

我用精神力去观测法术伟深层次的因素,能观测到才值得奇怪。

法术位本身就是由本源精神力压缩构成的。

唔,压缩......”

墨澜脑海中忽然闪过一道灵光。

“压缩......法术位的成型本就是本源精神力按照一定角度、一定形状压缩成稳定结构而形成的。

一环法术位是压缩层次最低的法术位,也是蕴含本源精神力最少的法术位,那这样的话,二环法术位或者更高层次的法术位会不会更加耐久?”

墨澜仅仅是思索片刻之后就决定尝试一下。

试试就试试,试一下就死不了。

一枚二环法术位投放在身前,包裹的精神力先是露出一个缺口。

发现法术位从缺口处开始崩溃流逝的时候立即封住。

“没有精神力包裹一样会直接消散。

那接下来就看看在精神力包裹的情况下多久会开始消散,多久之后才会彻底崩溃。”

墨澜一边计时一边关注法术位,虽然无法观测到法术位深层次溃散的原因,但能观测到的因素墨澜也一点不会放过。

说不定就有某个参数和法术位的溃散有间接关系,从而通过这种参数倒退无法观测的领域。

这是最常见的研究方法之一。

利用可观测参数和不可观测参数的关联,计算其规律,然后通过可观测的参数计算无法观测的参数。

这种方式就是用于那些无法观测领域的科学研究。

不过墨澜并没有得到什么成果,因为这种方式一般都需要一些理论来支撑。

只是墨澜在这一方面没有收获,其他一些方面收获确非常大。

“一环法术位仅仅是一分钟一十五秒就开始流逝,十秒钟之后彻底溃散。

而二环法术足足三分五十六秒才开始流逝,足足二十八秒之后才彻底溃散。

差距很大,如果三环能做到更好的话,那么基本就可以得出结论,更高的压缩层次的确可以让法术位坚持更久。”

墨澜呢喃道。

“不过这一点本就好像理所当然,五环的时候精神力仅仅能向外延伸四百米,六环就达到了八百米,就是因为法术位等级更高了,散发出来的精神力更加凝聚了。

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