罪恶战境

第二章 植入

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第二章 植入(第2/3页)

大家便一起奇怪看他。

那瘦弱候选者有些紧张:“怎么了?干什么这么看着我?”

有人道:“帕拉尔尼古拉是谁?”

瘦弱候选者道:“我的一个候选者同伴,他也叫尼古拉。”

于是大家脸色一起怪异:“我们说的不是那个尼古拉。”

瘦弱候选者恍然大悟:“至高之神?哦,见鬼,我还以为是帕拉尔那小子呢,我还奇怪你们怎么都认识他呢。不过在我看来,至高之神可不是什么逗逼,帕拉尔那家伙才是。”

“切!”大家一起对他竖中指。

还有人笑道:“总有不合群的。”

“没错。”大家嘻嘻哈哈的笑道。

没人注意到,在旁边的角落里,君临正坐在那里,安静的听着,若有所思。

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真理果实植入:使用该能力后,可将某个观点植入本位面所有生灵意识中,该观念必须符合基本逻辑,字数不超过十五个字符(以自身母语为表现形式)。该观念若无自身其他理念支撑,则会随时间逐渐削弱。

每个位面仅可植入最多三个观念,若植入观念相互矛盾,则无论强弱,对冲消失。观念仅可对冲,无法取消。

被植入观念者,若观念不全,可自行脑补。

这就是君临的第四个真理果实的能力了。

说白了,君临就是可以直接强行修改位面内所有生命的某个观点,无论大小,包括三观。

而这种观念思想一旦植入后,就只能通过其他的观念植入来对冲掉,不能主动取消。又或者就是该观念与中招者的其他观点相违背,在这种情况下,可以随时间流逝而逐渐淡化,说白了也是对冲,只不过要么是君临去对冲,要么是人家自己对冲。

除此之外,由于有严格的字数限定,也就意味着君临很难制造一个天衣无缝的观念,从而会留给别人自行脑补的空间。

比如君临可以给所有人植入“杀人是不对的”这个观念。

而对候选者来说,不杀人是无法强大的,于是他们可能就会自行脑补为:无缘无故杀人是不对的,但是为了积分杀人就是正确的,甚至老子做事不需要正确,想做就做……他们脑补可不受字数限制。

这一点,从刚才那名瘦弱候选者中,君临已经得到了答案:君临说尼古拉是逗逼,于是对方自动脑补为一个叫帕拉尔尼古拉的人。

他通过脑补回避了至高之神是逗逼这个概念。

总而言之,这就是一个价值观植入果实,它的概念性是最强的,极为符合绝对真理的特性,所以也没有什么后遗症之类的问题。

此外,概念植入是无形的,很不容易被察觉。哪怕是所有人同时拥有同样的念头,也只会认为这是共识,而不会想到是被洗脑了,除非他们不断回忆过去,联想到自己以前没有过这样的意识,反复对证。

当然它也因此不可能是什么无敌能力,哪怕君临植入:君临是个好人,对方也会自动脑补为:你的确是个好人,但不代表我不能杀你。

而如果君临加上:君临是个好人,好人不能杀。

不好意思,也可能会脑补为,好人不能杀,但是有价值的可以杀。就算有价值的也不能杀,也可以是讨厌的仇恨的……只要你愿意,就可以加很多前缀,只要对方本身想做这件事就行。

总之,植入只能修正观点,而构建一种行为的,却可能有多重因素,毕竟引导人们行事的不仅有人生观,还有情感,更有利益。

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