狩猎好莱坞

第459章 搁置

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第459章 搁置(第2/4页)

相比记忆中的信息,这一届金球奖提名影片的变化愈发明显。

原本的记忆中,本届金球奖,剧情类最佳影片获得者应该是巴里·莱文森执导的一部类似于《疤面煞星》的传记类犯罪惊悚片《巴格西》。

只不过,这一次,西蒙根本就没有在去年北美院线上看到《巴格西》的身影。

与丹妮莉丝娱乐一番纠葛,上一部执导的《阿瓦隆》又票房失利后,虽然丹妮莉丝娱乐对当初几位电影人都没有再表现出明显的针对,但好莱坞依旧没有制片厂再敢轻易与巴里·莱文森合作。

不仅如此,本应该在最近几年达到影响力巅峰的caa,在西蒙刻意扶植ma和icm两大经纪公司的平衡下,最近几年也完全没有了原时空中的强势。

人才代理公司,终究只是好莱坞电影产业的附庸。

西蒙并没有太在意《巴格西》,却在新一周翻阅金球奖提名影片片单时,意外地发现另外一部很重要的电影也消失在提名片单中。

迪斯尼的2d动画电影,《美女与野兽》。

原时空中,1991年年底上映的2d动画电影《美女与野兽》,不仅在北美院线累计了超过2亿美元的票房,还成功斩获金球奖音乐喜剧类最佳影片,并且成为第一部获得奥斯卡最佳影片提名的动画电影。

现在,这部电影却消失了。

西蒙眼下要了解好莱坞的一些事情自然轻而易举,随意吩咐了几句,得到的结果,结合记忆中的信息,最后发现,事情还是与皮克斯有关。

《美女与野兽》这个项目,确实是被西蒙这只大蝴蝶扇掉了。

事情还要从2d动画电影的制作流程说起。

传统的2d动画电影,完全都是动画师一张一张地手绘出来的。

对于2d动画电影来说,哪怕按照90分钟时长计算,影片一共是5400秒,每秒24帧,就需要12万9600幅画稿,这还是理论上的数据。实际操作过程中,因为不可避免的废稿等缘故,工作量要大上很多。

然而,一个熟练的动画师,每天也只能画10到20幅画稿。

任何动画师往往都是有着自己的绘画风格的,为了确保动画电影风格的统一性,参与一个项目的动画师还不宜太多。

因此,以往迪斯尼的动画电影,通常的制作周期可以达到4到7年。

原时空中,皮克斯推出了一款专业的制图计算机,彻底改变了传统动画电影的制作流程,大大提升了2d动画电影的绘制和着色速度,使得九十年代初,迪斯尼几乎每年都能推出一部2d动画电影。

正是因为这款制图计算机,随后才促成了皮克斯与迪斯尼在《玩具总动员》上的合作,以及随后的很多事情。

然而,这一次,西蒙提前买下了皮克斯。

皮克斯的制图计算机当然还是存在的,却并不再对外出售。

于是,迪斯尼的动画电影部门,直到现在依旧保持着陈旧而缓慢的手绘制作工序。

因为最近几年经典2d动画电影重映的成功,迪斯尼高层重新重视起动画电影部门。然而,这种重视,却不可能提升动画电影的制作速度。

制作能力有限的情况下,各种项目就必须有所筛选。

西蒙收集到的资料中,《美女与野兽》脚本确实被提出过,但几番取舍下,迪斯尼保留了另外一个知名度更高的《阿拉丁》项目。

根据迪斯尼那边的信息,《阿拉丁》将会在今年暑期档上映,这要比原时空中提前了半年时间。

然而,《阿拉丁》提前半年的代价,却是《美女与野兽》被彻底抛弃。

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