重生从漫改编剧开始

第四百三十一章 临近

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第四百三十一章 临近(第3/4页)

“出来的第一天就买来玩了。”

“哦,我也想玩,但是没时间...”景俞叹息一声。

他这几天忙着拍戏,哪有时间买游戏去瞎玩。

但说者无意,听者有心,下面主管以为景俞在说他一天工作不认真还有精力玩游戏,表情一白,解释了两句...

“我都是凌晨一点下班后回到家里小玩半个小时才睡觉...现在连第一序章都没打过....毕竟是这个行业的人,总要去了解一下业界行情....”

景俞看他表情,马上就知道他误会了什么,表情一顿,也不说什么,直接进入主题。

“那里觉得....荒野和我们公司开发的命运守护夜,哪个好玩?”

“命运守护夜。”主管没有一点犹豫,直接说道。

景俞看向他身后的几个员工,也是这表情。

“说实话,我是来让你们来辅助我调研的,不是来拍我马屁的。我一般只要工作不出问题,是不会记恨谁给他穿小鞋的。”

景俞看向主管。

“你直接说.....把第一感受说出来,如果被我发现还是在糊弄我...我真的会生气的。”

“那....我实话实说了...”主管斟酌了一下,开口说道。

“在战斗系统的搭建上,我们公司做得没有荒野背后的梦罗公司做得好.....”

景俞听到这里点了点头,毕竟是临时组建的游戏分部,要是自己大半年制作的游戏比人家花了两年搞出来的更加细致,那确实不太现实。

“不过这款游戏.......很明显,不是以战斗为看点的游戏。战斗只是辅助....关键是看剧情...”主管说道。

“而在剧情的有趣性比较上来说,命运守护夜爆荒野十条街不止....他那老套的勇者救公主的游戏主线剧情,估计但凡是个一年以上游戏年龄的玩家,一看到那剧情就想吐。”

“有这么差吗?”

“说实话,大周有能力创作出好剧本故事的人全在影视剧界,毕竟影视编剧比游戏行业脚本师赚钱多了.....”主管看了看景俞。

“而且大周甚至全世界的游戏公司都不是太注重游戏剧情,所以能在游戏界混的剧情脚本家,水平可能和老板你这样的天才比起来...确实.....有差距..”

景俞闻言一愣,这情况倒是和他前世欧美系的游戏差不多,剧情向的单机游戏基本都是日本地区的,而欧美系的游戏就注重游戏可玩性,画面,打击感那些...剧情嘛....不是说没有好的,不过整体水平相比较来说,比起日系的细腻要差不少。

“那你觉得.....命运守护夜上线后的销量预估会有多少...”景俞眼睛一转,直接问出一个敏感的话题。

“我觉得.....”主管眨了眨眼,冷汗流出。

景俞收购游戏公司花了两个亿,后面又追加了一些资金在游戏制作上,把这些公司原有的资产,房产那些除开,单纯算景俞在命运守护夜游戏上的投资....

至少在1.5亿以上,再加上宣传费用,按照这部游戏的定价来算,两百三十万销量是命运守护夜的回本线......

但考虑到景俞做游戏肯定是想赚钱.....

“我觉得至少会有三百万销量.....”主管表情认真。

游戏销量这玩意他哪里猜得出来,虽然觉得景俞这部作品游戏剧情确实很不错,但观众买不买账他怎么知道?

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