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第380章 抓狂的泰机电,失望的叁星,《绝地求生》问世!

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第380章 抓狂的泰机电,失望的叁星,《绝地求生》问世!(第5/8页)

射击类游戏的玩法已经存在了二十年,但早期仅有的重大演进就是和电影临场感的结合,之后十几年几乎都没有很大的玩法创新。

这一次,3d射击类玩法终于向前走了很大一步。

射击类游戏又是一个有大用户群体的品类,从全球来看,大约有35%的用户群,也是《穿越火线》之类的射击游戏长盛不衰的秘密。

现在。

这一波的恐怖流量,都将一窝蜂地涌入《绝地求生》。

而为了最大限度地利用好这一波超级流量,不重蹈原时空的覆辙,青鸟互娱在这一块也是做了很多的改进。

比如说拉长了《绝地求生》的制作周期,制作上更加的精良。

再就是专门补上了防外挂系统。

最最最重要的是,在《绝地求生》内部测试期间,同名手游也已经在紧锣密鼓地制作当中,预计下半年就将上线。

根本就不给其他游戏公司蹭热度的机会。

而以青鸟互娱在手游领域的地位,一旦《绝地求生》手游上线,很难想象说,还会有其他的手游能够撼动起地位。

更遑论说。

《绝地求生》手游策划,也是张硕一手操刀的,结合了原时空多款类似手游的优点,绝对又将是一款诚意满满的经典之作。

相比之下。

作为青鸟互娱的主要竞争对手,腾达就有些落魄了。

周例会上,二爷第一个讨论的就是这个,问匆匆赶到的礽鱼:“青鸟互娱今天刚上线的《绝地求生》,真有网上传的那么邪乎?”

“只怕情况比网友议论的还要糟糕。”

礽鱼表情更是凝重,“《绝地求生》刚上线不到三个小时,热度还只限于青鸟玩家粉丝群体,还没来得及持续发酵。”

“但是,从我们技术小组的内部测评分析判断,《绝地求生》绝对是一款跨时代的竞技类游戏,甚至将改写整个端游格局。”

“比《穿越火线》还要优秀?”二爷目光微凝。

“恐怕是的。”

会议室的气氛,一下就变得凝重起来。

不。

不止是凝重。

还有一股莫名的恐慌,在三人心底升腾而起。

一种发自对萌芽的恐惧。

这家像黑马一样崛起的初创公司,好像就没有天花板一样,每当大家以为萌芽要歇一歇的时候,就又能拿出惊世之作。

这还怎么比?

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