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第275章 青鸟人事大调整,瞄准《三体》!

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第275章 青鸟人事大调整,瞄准《三体》!(第3/4页)

“我没意见!”

曹严华自然更高兴了,很有一种媳妇熬成婆的赶脚,好在他城府极深,很快调整好情绪,请示说道:“那,火凤凰工作室群,派谁去主持?”

这可是个好差事。

“这个先不急,对于《天涯明月刀》、《逆水寒》、《绝地求生》以及《堡垒之夜》四款端游的开发计划,你是怎么安排的?”张硕问。

“我是这么计划的,将《天涯明月刀》、《逆水寒》交给蛰龙工作室开发,因为蛰龙工作室有开发武侠手游的经验。然后将《绝地求生》、《堡垒之夜》交给水麒麟工作室开发。两两一组,第一批先开发《天涯明月刀》跟《绝地求生》,两年之后,再开发《逆水寒》和《堡垒之夜》。”

大型端游跟手游不同,最好不用同类型的一起开发,一起上线。

毕竟端游寿命更长。

更合理的安排,是先上线一款,待前者出现疲软之后,再紧跟着上线新款,以接续之前的热度,从而维系更长的游戏生命周期。

“邓子凌跟王聪,能行吗?”

对于分批开发,张硕没有意见,关键是邓子凌、王聪都属于“新人”,又完全没有开发端游的经验,未必就能胜任。

尤其是《绝地求生》,这可是青鸟互娱的又一张王牌。

“我也有这方面的顾虑,最近正在跟伍总监商量,看能不能从网抑、腾达两家公司挖一些端游开发的人才。”

曹严华当然也很清楚,这四款端游对青鸟互娱的意义。

只许成功不许失败。

而且张硕在策划方案中,特意注明了对游戏品质的高标准、高要求。

事实上。

最近一个月,整个游戏圈都被青鸟互娱搅动了。

为了制作《天涯明月刀》、《绝地求生》,接盘开发《刀塔2》,保守估计,青鸟互娱需要八百名以上的端游开发人员以及运营人员。

青鸟自身又没办法造血,怎么办呢?

那只能是疯狂挥动锄头,从网抑、腾达、兴盛网络、炬人这些传统游戏大厂那里挖人了,搞得这些大厂很是头疼。

偏又拿青鸟互娱没办法。

至少在国内游戏圈子里,青鸟互娱已经是金字招牌,哪怕是不提高薪酬待遇,面对青鸟互娱伸出的橄榄枝,也有很多人愿意跳槽。

“未来,五大游戏工作室群当中,水麒麟工作室、蛰龙工作室将专注于端游开发,青鸟工作室群、精卫工作室群以及火凤凰工作室群,将专注于手游开发。大圣工作室以及即将组建的刀塔工作室,则是独立于五大工作室之外。”

曹严华也不是混饭吃的,早早就做好了全盘规划。

“那这样。”

张硕也很快有了决断,“水麒麟工作室总监王聪,调任火凤凰工作室群总经理;蛰龙工作室群总监邓子凌,跟青鸟工作室群总经理冯程对调,由冯程主持《天涯明月刀》的开发制作。至于水麒麟工作室总监嘛,务必要在业界找一位真正的大拿,主持《绝地求生》的开发工作。”

“可以。”

曹严华也认可这样的人事调整。

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