第二百一十七章 旧日的英雄与巨龙(第2/7页)
【回家】这个概念,除了娜乌西卡频繁提起,对其他人来说一直有些遥不可及。最大的原因,就是他们连【回家】需要达成的条件都不知道。
但在这个阴暗的地下室中,已经突然有两个明确的条件摆在了面前。
【门】和【坐标】。
众生门就静静地伫立在那里等待开启,未知的只有第二条。
由此,黄安首次开始严肃地回顾【坐标】的概念。
这东西在游戏里体现为一串复杂的代码,指代一个具体的位置。
打开地图系统后可以看到,已探明的位置都可以在选择点上生成坐标值,但所有未探明的黑色地区,都不会显示。
那么在疾风大陆上,想得到一处陌生地点的【坐标】,要如何去做?
黄安回想着自己类似的操作。
找坐标这种事他没少干,因为从出森林开始,他的行动便极度依赖于【定点传送术】这个技能。
所谓定点,就是输入坐标。
抛开很多广开图的玩家思路,他就是那类精准找点的少数派。
对程序还是比较熟悉的。
找到一个点,最正规的流程是:一名拥有地图系统的玩家,本人或旗下单位抵达目标地点探亮地图,那么就可以自动获取该处的坐标。
但显然,这不是唯一的办法。
他第一次抵达特定地点,很多时候都不是通过亲自探图。
……
月沙岛登陆战时,是以【读心】从其他玩家脑海中提取坐标数据。
突袭螺旋森林时,是用召唤物跟踪探开了地图。
进军河西平原时,同样是以【读心】获取现成的坐标。
……
总结起来就是:
1、自己阵营的人探过地图。
2、夺取其他阵营探图的数据。
无论如何,都是要有某个玩家阵营开路的。
而如果是以其他几个世界为目标地点,就无从下手。
因为没人去过。
地球他们倒是待过,但那个时候,可是都没有地图系统的。
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