第五章猎人与猎物!(第2/4页)
盘点完收获之后,林风也做出了经验值分配。
-1000经验!
战役等级0→1
“你的战役等级提升为1级,获得1战役属性点!”
“请在以下战役技能作出选择,ps(战役技能上限为八个)。
初级后勤术:麾下兵种体力消耗减少百分之十,受地形影响减少百分之十
中级幸运术:(作为一名幸运儿,你的幸运有些提升,+2幸运!)”
看着两个战役技能介绍。
做为一个从来都只靠努力吃饭,不靠运气的人,林风当然会选择…。
“中级幸运术!”
没办法,幸运时光这个天赋老霸道了。
刚才的战斗,如果没有这个天赋,根本不可能解决绿毒蟒首领。
而天赋能放大幸运属性,所以中级幸运术增加的1点幸运,就极为重要了。
“中级幸运术可以选择一项子技能:
幸运爆发:发动后基础幸运+1一天,但幸运术一周内无法发挥效果!
幸运爆击:麾下兵种有机率触发双倍攻击!”
原来如此!
林风之前还觉得战役技能上限只有八个会不会太少。
现在看来是他格局小了。
每一个战役技能都是主干,下面还有相关的子技能,加起来交织成了战役技能的庞大体系。
“幸运爆击!”
不需要考虑,林风选了这个子技能。
对他来说,2点幸运和3点幸运区别没有想像中的大,反而是幸运爆击极为有用,一但触发爆击的话,攻击力堪称质变。
特别是发动天赋的时候,在可怕的幸运值加成下,爆击机率绝对是可怕无比,这谁顶得住?。
王牌!
幸运暴击在其他人身上,顶多算是一个不错的子技能。
可是当出现在林风身上,配合他的天赋就是一张极其恐怖的王牌了。
获得的战役属性点,也需要考虑加在那个战役属性了。
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