英雄无敌之欧皇崛起

第十二章飚升的等级与酒馆!

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第十二章飚升的等级与酒馆!(第3/4页)

【感知属性+1】

【你获得1点自由属性点!】

【你获得5点技能点(初级升中级1点,中级升高级2点…)】

系统提示接连响起。

个人等级每过五级是个坎,所以他才会攒着经验值来一次性提升。

感知属性提升到8点后,林风感觉周围一切都在掌握。

当然了,这只是属性提升带来的错觉。

至于1点自由属性,他直接加到智力发展上。

魔力!

发动技能需要消耗魔力,他可不想当喷水枪,只喷几下就歇菜。

只要他的技能不断增加,魔力不断提升,实力自然会像滚雪球一样增长,越到后期越是可怕。

分配完个人属性,接下来就是技能点。

现然他的个人技能只有心灵感应,并没有其他选择。

初级心灵感应→高级心灵感应!

花费三技能点,直接将这个潜力无穷技能飚升到了高级,效果也有了巨大变化。

高级心灵感应【通用系技能】:使用后消耗1个标准魔力(1点智力带来魔力),感知*10米半径范围,根据感知高低给予回馈,有机率洞察目标弱点。

不仅仅是感知半径翻倍,并且还有机率洞察目标弱点,绝对称得上是质变了。

至于剩下2点技能点,当然是要先攒起来。

弄完这些之后,林风也回到了铁锤部落。

这次守卫可能认出他,所以没有像第一次那样有人来给予警告。

将兵种驻扎好后,他快步来到任务点,在临时弹出的任务界面中点击交付任务。

【完成讨伐野猪,获得10金币,10声望!】

【完成采集药草,获得20金币、20声望】*5

【你铁锤部落声望提升,现为友善(10/300)】

嗯,接连不断的信息弹出。

同时,林风物品栏多了110枚金币。

注意,是物品栏,不是资源界面。

就像个人属性与战役属性不同,物品栏与资源界面也一样,两者虽说都能存放金币,但却不是一回事。

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