第二十九章庞大奖励(第2/4页)
初级领导术:麾下兵种基础士气+1,兵种服从性微弱提升,有微弱机率出现士气高涨。”
首先是将战役属性加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上限,这个数量对于走个人路线玩家来说绰绰有余,反正他们也不会将精力放在兵种身上。
可是对于想走战役路线的玩家来说,这点统率数完全是少得可怜,因此统率属性必点。
统率+1
如此一来的话,统率属性就足足有3点了。
按照统率属性多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到40单位。
虽说这个数字也不算太多,但前期也勉强能用了。
接下来才是重点。
战役技能上限为八个,虽说每个主技能下面还有子技能,但主技能的选择当然要慎重。
两个主技能都是初级,并没有高级幸运术,不然林风肯定选这个。
后勤术!
无论走菜刀流还是法术流都可以点的战役技能。
领导术!
一个提升基础士气,并且增加服从性和士气高涨的战役技能。
两个战役技能都很有用,是战役路线玩家需要的技能。
只是正因为两个技能都很实用,才更让人难以取舍。
后勤术,可以让部队的行军效率提升,领导术,可以让部队战斗力提升。
“初级领导术!”
还好林风不是优柔寡断的性格,很快做出了选择。
对于他来说,现在最急缺的是战斗力,效率可以以后补足。
还有另一个原因,也是林风选择领导术的理由。
此前他发现,因为自己统率几个阵营的兵种导致士气低落,现在有机会增加士气,他当然不会错过。
升完战役等级后,经验池中的经验又跌回四位数以下了。
加完经验后,他来到宝屋面前,伸手触碰。
【你发现了龙蝇宝屋,是否打开?】
是!
林风当然不可能选否。
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