###第三十一章 赢了###(第二更)(第6/8页)
1997到1998赛季,可开启一场nba职业联赛经典比赛。(可开启)
系统中原本需要进行一场正式比赛才能开启的提示,已经变成了可开启。
徐亮也没有什么好犹豫的,直接点击进入到这个期待已久的金手指。
点进去之后,徐亮发现自己出现在了一个比赛场地的上空,而眼前漂浮着一些介绍。
经典比赛,每个赛季可开启一场当赛季的经典比赛。
但这一场比赛并不意味着,在现实生活中或者宿主所在世界一定会发生。
而是在多个平行世界中随意抽取一个可能发生的经典比赛。
但随机抽取的世界也有一定规律,与宿主本身具有更多联系的世界中所发生的比赛,被抽取到的可能性更高。
抽取到该比赛后,宿主需要通过完成该比赛中所发出的指定任务,才能获得奖励!
任务共分为三个等级,简单,一般,困难。
不同等级的任务难度,在完成时具有不同的奖励。
奖励内容为所抽取经典比赛中两队所有球员黄金级别技能。
“终于出现比白银级别更高等级的技能了。
只不过不知道这个黄金级别技能,是比白银级别高一个等级还是高两个等级?”
是否开始随机抽取经典比赛?
现在也没什么好犹豫的,毕竟介绍就这么多。
所以徐亮就点击同意开始抽取随机比赛。
比赛抽取中,请稍后……
接着徐亮就看到自己的眼前划过了一幕幕球员形象和比赛场面,有奥尼尔和奥拉朱旺的对抗场面。
有公牛和爵士队的对抗场面,有佩顿和乔丹的一对一场面。
这些场面明显就是每一场比赛的经典场面。
而徐亮觉得这些场面中的这些球员至少有不止一个黄金技能。
毕竟好歹都是历史级别的球员,一个黄金技能怎么配得上他们这种历史级别球员的地位!
当然徐亮现在最想要的还是中锋的黄金技能。
比如说奥拉朱旺,比如说奥尼尔,或者其他两大中锋的技能也可以接受吧?
行吧,徐亮确实飘了,四大中锋稍弱一点的技能都已经开始看不上了。
经典比赛选定,宿主原世界1997到1998赛季总决赛第六场,公牛对阵爵士队。
双方主力阵容是:
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