我和邓肯同年秀

###第五百三十七章 差点被逼疯的湖人队!###

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###第五百三十七章 差点被逼疯的湖人队!###(第3/6页)

但徐亮发现在技能一栏,有了一些变化,首先是无敌点的增长。

徐亮发现在总决赛胜一场比赛,系统中的无敌点会增加4点,比季后赛还有多一倍!

但徐亮不知道这是因为比赛强度的提升,才让无敌点的增长幅度提升,还是因为总决赛的原因让无敌点的增长幅度提升!

所以这一方面还需要后续的不断实验才能有一个准确的结论!

除了这个方面的变化以外,最大的变化,还是在这场比赛之后,之前一直没有能够来到100%融合的状态类技能,突然完成了100%融合!

只是现在来看,状态类技能的融合和其他类型的技能融合是不一样的。

其他类型的技能融合,到了100%程度以后,会转换成徐亮的个人技能。

但状态类技能并不是这样,融合程度到了100%的霸者技能似乎还是一个挂靠在徐亮系统上的技能。

换句话说,如果徐亮身上的系统这个时候突然消失。

那些已经完全融合成徐亮自身技能的各项技能,徐亮还是可以不受影响的使用。

但这个状态类的技能则可能会直接消失!

“虽然总感觉是在借别人的技能使用,但有的用总比没得用好啊!”

徐亮没有纠结状态类技能没能转变成自己的自创技能的问题!

而是转身心安理得的继续享受着这个技能带来的技能加成!

很快,100%状态技能的加成效果就在比赛场上应验了!

休息了两天后,公牛队和湖人队第二场比赛开打!

仍然是公牛队主场作战,仍然是公牛队一开始先占据一些优势,但接下来湖人队没能像第一场比赛那样,完成比分上的翻转!

本场比赛一开始,公牛队借助主场优势,先一步取得了领先位置。

接着就是按部就班的公牛队缓慢的把自己的领先优势慢慢扩大,最终在第一节比赛结束的时候,公牛队带着4分的领先进入到了第二节比赛!

看这个分差,似乎和第一场比赛一样,但看到两队单节只分别得到了23分和27的得分。

和第一场比赛两队单节都获得了30+以上的得分相比,很明显这一场比赛两队的进攻效率都下降了很多啊!

这很大一部分原因都是因为上一场比赛,两队的核心球员都拼的太凶了!

所以导致这一场比赛,当两队不约而同的选择在首节主打核心球员的时候,突然发现球队的这些核心球员的进攻水平和上一场比赛相比,完全不在一个水平上!

这让第一节比赛前半节,两队都在大铁声中不断刷新着自己的篮板球数据!

好在下半节比赛,公牛队和湖人队都开始快速的调整进攻方向,开始更偏向于团队型的打法。

这才让两队的得分数据稍微好看了一点!

不然按照两队上半场比赛的节奏,很可能会让总决赛第一次出现单节得分不过20的情况出现!

最终第一节比赛下半节,在徐亮单节4分,奥尼尔单节3分,科比单节2分的情况下,变成了两队其他球员的进攻舞台!

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