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第93章 春晚进行时

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第93章 春晚进行时(第2/7页)

这样多没意思啊,玩棋牌类游戏,和高手过招才有趣。

毕竟游戏中的称号可是很吸引人的啊。

什么棋王棋圣,牌神雀圣的,听上去多牛啊。

只要一级一级升级上去,到时候排行榜出现自己的大名,多拉风啊。

看着自己账户里游戏豆越来越多,看着自己的积分越来越高,等级越来越高,这就更加激励了用户取胜之心。

初级场,中级场,高级场,输赢的游戏豆都不一样,等级越高,输赢越大。

赢了的还想往上冲,输了的就会继续充值兑换游戏豆,继续奋战。

qq注册用户接近9000万,玩游戏的充值用户就快接近800万了。

真不得不说,这些棋牌类国粹游戏,还真是引人入迷啊。

平均下来,每人每个月游戏充值的消费,基本都要10元起步。

这一下就给微讯公司每个月增加了8000万收入。

10元钱,在这个时空来说,真是小钱。

毕竟这个时空的华夏人民,可是要富裕一些。

要不然,版权保护也不会样儿执行到这么彻底。

其实越是注重知识产权和版权的地方,越容易富裕。

因为大众有动力去创新了,不怕被人山寨。

各行各业都不断有创新,自然经济就好了。

所以,对于qq游戏充值消费个10块钱,在这个时空,真不算什么。

qq游戏成为创收项目,另一边的qq软件本身,付费会员也不断在增加。

9000万注册用户里面,充值付费成为qq会员的用户,超过了1500多万。

比qq游戏平台的付费用户几乎还多一倍。

毕竟qq会员更便宜,而且充值成会员后,还能体验更多的种菜偷菜功能。

qq农场游戏,先不说让大家玩的不亦乐乎,光是玩的时间长,可以领q币,兑换手机话费,这点就很吸引人。

更别说qq会员还有特别多的附加功能。

这个会员,又为微讯公司每个月能增加7500万收入。

而盛世中文网,目前的付费用户,才只有500万。

不过增长速度虽然不如另外两个项目迅猛,但也是在高速发展中。

入驻的作家数量,和付费读者数量,每天都在增加。

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