开局爆出熟练度面板

第六章 法外狂徒

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第六章 法外狂徒(第2/3页)

真是……

路仁收拾了一下情绪,心中念叨了一句。

“人物面板。”

“姓名:路仁(饥饿、轻伤、精神虚弱)

精神:5(熟练度13/100)

体质:5(熟练度12/100)

力量:5(熟练度42/100)

敏捷:5(熟练度6/100)

技能:无

可自由分配属性点:3”

自由分配属性点?

看到人物属性栏上面的多出自由分配属性点,他有些兴奋的搓了搓手,这算不算是游戏机制,还有那所谓的获得几缕气运,似乎就是影响属性点的关键。

看着提示触发事件寂静杀戮森林世界副本完成字眼,路仁迅速反应过来,他面色有些凝重。

根据系统的提示信息,自己似乎是被卷进了某种时空性质的副本事件,而且根据那几天的生存环境来看,所有的环境仿佛凝固,没有任何生物存在一样。

不知道悬崖过后的世界是否真实存在。

还有所谓的超维感知是什么意思。

胡思乱想了一阵,找不到丝毫头绪的路仁不由得长叹了口气。

‘叮,你因为积年累月不间断的呼吸,似乎对呼吸功能隐隐有所领悟。’

呼吸还能领悟的?!

看着脑海内的系统提示,路仁脸上有些怪异,只是再次呼吸间却感觉比之前顺畅不少,胸内的闷气顿时间缓解了大半。

这让心情有些郁闷的他精神一振。

还不错。

路仁对此表示了肯定。

那么还剩下三点自有属性可以分配。

加在哪上面?

从数据面板上的显示来看,精神决定人的学习力和悟性,以及精神抗性,韧性,兴许还可能对一些神秘力量有所加持,体质决定生命力和恢复力和抗击打能力,力量直接增加伤害和力量,敏捷是增加出手速度、跑步速度、灵活性等。

路仁思索了下,最后决定将三点自由属性点分配到自己的精神上面,其余的体质,力量和敏捷完全可以通过高强度训练来提升,而精神的话,会很难。

心念一动间,一点自由分配属性点尝试性的的加在了精神上。

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