第36章 受死版与懦夫版(第11/13页)
因为那样的话,这些超梦制作人反而有了弯道超车、取代头顶上那些金牌制作人的机会。
李云汉是有自己的艺术追求的,他完全不同意这种趋势,也不想做垃圾化或者快餐化的超梦,而是想继续保留自己对商业化超梦的艺术性探索。
但长夜娱乐集团留给他的空间已经越来越少了。
随着这种情况不断恶化,李云汉觉得自己迟早有一天要离开长夜娱乐集团。可是离开之后自己要去哪里,他却完全没有任何的想法。
这让他感到有些迷茫。
突然,放在桌上的手环震动了几下,似乎有一些特别提示。
李云汉拿起来一看,发现是他的社交账号,短时间内出现了大量的评论。
“笑死了,当场翻车!光速打脸!”
“你不是说《余烬将熄》这款超梦做的最优秀的地方就是它的难度吗?还说这个难度恰到好处,可是制作人马上就把难度设定给改了!”
“感觉像是说好的一样哈哈哈!”
“应该不至于,这些难度的更改虽然很快,但也不是短短几分钟就能完成的,至少需要两三天,看起来这波啊,这波应该是配合得不太好。”
“没想到还能看到大佬翻车,点评了那么多游戏都很贴切,结果这次夸都没夸对。”
李云汉有些茫然,他赶忙打开《余烬将熄》的页面,发现就在他社交账号上发出这篇评测后不久,《余烬将熄》官方就推送了一个版本更新。
简单来说就是,完全否定了之前的数值设计,拆成了一个低难度的懦夫版和一个更高难度的受死版!
且不说这个改动对玩家们造成了多大的影响,关键是让李云汉尬住了,根本下不来台。
他之前也是根据自己对《余烬将熄》的理解,结合网上一些比较正面的评论拼凑出的这篇评测,可现在他大力夸奖的游戏数值设计,直接就被制作人否定掉了!
以往可从来没有出现过这种情况,所以才有不少粉丝跑过来看热闹。
原来你李云汉对超梦的理解,也有彻底翻车的时候?
李云汉懵逼了!
如果不是知道陈涉队长的真实身份,知道对方跟自己是站在同一边的,李云汉差点以为对方这是故意在搞自己。
哪有这么干的?
我辛辛苦苦给你们帮忙,结果你们转头就把我给卖了,这合适吗?
你到底哪头的!
在不服气的同时,李云汉也产生了强烈的疑惑。
陈涉队长到底为什么要这么改?
他现在最明智的办法,不应该是立刻放弃这款超梦吗?
就算知道了这款超梦的难度过于劝退,陈涉队长想要出一个低难度,也不需要搞得这么复杂,直接出简单模式不就可以了吗?
为什么还要把一个超梦拆分成两份,把简单的那个叫做懦夫版呢?这不是公然对玩家进行挑衅和嘲讽吗?
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