虚拟尽头

第55章 超梦故事线与芯片改造(加更求订阅!求月票!)

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第55章 超梦故事线与芯片改造(加更求订阅!求月票!)(第7/9页)

“第2个结局是在某次与警察的冲突中被警察开枪打死。”

“第3个结局是他混成了帮派的首领。但是整条街道的治安因为他的存在而变得更差,他为所欲为的破坏,给周边的人带来更多的痛苦。”

“第4个结局是他金盆洗手,想要退出帮派,结果帮派的人并不同意。在逃亡中还是被帮派找到并砍死。”

“第5个结局,是最难达成的结局,这个小混混被感化和改造,最终改邪归正,决定做一个好人并且安稳的生活了下去。”

“小商贩一共有4个结局。第1个结局是,他的生意被一场突如其来的危机所摧毁。他破产之后不想像流浪汉一样流落街头,在自己的店铺中选择了自杀。”

“第2个结局是他的生意有了些起色,但是在帮派冲突中被卷入,最终意外身亡。”

“第3个结局是他的生意越做越大,自己也变成了非常富有的有钱人。甚至开了一家公司,有了很多的雇员。但是他却变得贪得无厌,完全忘记了自己曾经受过的欺压和痛苦,转而控制帮派、资助那些小混混铲除自己的竞争对手,成为邪恶的化身。”

“第4个结局是他的生意越做越大,并且选择追随正确的人,一起改变了附近的商业环境,让更多的人过上了幸福的生活。”

“而老板的结局有三个,跟小商贩的结局有一定的相似之处。”

“第1个结局是成为这片街道混乱的源头,控制各种帮派,买通警察成为打击竞争对手的工具。”

“第2个结局是坚持底线、坚持帮助其他的人,但是在这个过程中最终失败,被帮派突然袭击杀害。”

“第3个结局是最难达成的结局,同样是坚守底线、想要改变这个世界,但是由于他之前对小商贩街头混混和乞丐们伸出了援手,所以在最后的关头得到了这些人的帮助,并最终获得了成功。”

“这几个人物都处于同一个街区,他们之间的命运互相关联、互相影响。例如老板可以选择帮助这些跟他毫无关系的人。而反过来在最后关头这些人也可以助老板一臂之力,但是如果每次玩家站在角色的视角上都只选择对自己最为有利的选项,那么最终达到的一定是相对的坏结局。”

“在超梦中玩家可以自由切换角色,如果玩家一直聚焦在老板身上的话,那么确实可以获得非常愉快的体验和感受,就像是穿越成了一名真正的老板一样。但是在游戏的最后,其他的三个角色都会走向悲惨的命运。”

“所以,玩家或者说观众,在体验超梦的过程中,必须时刻注意在这4个角色中来回切换,在恰当的时机操作恰当的人,这样一来才能打出最完美的结局。”

陈涉微微点头,对李云汉的成果表示了高度赞许。

果然不愧是金牌制作人,不仅非常完美的领会了自己的意图,并且把一些细节也细化的很好。

“你做的很好,目前的规划完全符合我的预期,继续按照这个路线细化吧。”

“主要是为每个角色都规划好故事线,找到一些特定的让4个角色能够产生交集的场景,并且把每个角色做出的选择,收拢到一条复杂的故事线中,让玩家们去慢慢探索。”

“等这个故事线捋完了,差不多也可以把演员们叫过来,开始讲戏拍摄了。”

“对于这款超梦,你还有什么疑问吗?”

陈涉其实只是随口一问,结果没想到李云汉立刻点了点头,说道:“有啊,我有很多个疑问。”

“首先,给每个角色都做了这么多结局,而且结局还互相关联,也就是说超梦最终的结局可能有十几个二十几个。这么多的结局,会不会冲淡超梦所要表达的思想?”

“而且我觉得这些结局看起来都挺普通的,似乎跟现实中也没有什么区别。这么平淡的内容,真的能够引发观众的共鸣吗?”

“还有一个最关键的问题就是这个世界观,我总觉得哪里有些不对劲,总是给人一种似是而非的感觉。”

“从表面上看起来,这个世界没有时空粒子,科技线也非常的歪。好像跟我们这个世界有很大的差别,但是仔细看又会发现,似乎是一回事,并没有本质上的变化。”

“我很担心这种世界观不被观众所接受。因为这个世界观一方面没有满足观众们对于过去美好田园生活的怀念,没有满足他们对于美好生活的期待;同时又和现在的这个令人不满的现实显得过分雷同。”

“超梦毕竟是一种梦幻。我总觉得这种跟现实似是而非的差异,容易造成两头不讨好的状态。”

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