我的回血有亿点快

第31章 饵素

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第31章 饵素(第4/5页)

出现了一个消耗经验值的新途径!

这意味着什么?

夏佐能压级了!

所谓压级,就是通过特殊手段将等级控制住,使其停留在当前水平,不再继续向上提升。

在不知道自由属性点的机制之前,夏佐只能通过提升等级,来获取更多自由属性点。

这么做的代价是,升级所需的经验提升得飞快,升级周期从以前的1个月升1级,变成现在半年升1级。

在知晓自由属性点和血纹品质的关系后,夏佐巴不得等血纹品质提升到极限了再去升级。

这样能够一次性获得很多自由属性点,同时又不会让升级所需的经验变得太多。

夏佐将注意力放到精神介质的道具模板上,轻轻点了一下消耗经验的按钮,脑海里传来了金手指的信息。

“是否消耗1点经验,来换取0.01%转录进度?”

这句话的下方,有一个可以拖动的滑条。

滑条上的滑杆位于最左边,对应消耗1点经验,将滑杆拖到最右边的时候,金手指的信息发生了变化:

“是否消耗6421点经验,来换取64.21%转录进度。”

将转录进度一下子填满,需要消耗10000点经验。

夏佐思索了几秒,关闭了这则兑换信息。

他是这么考虑的。

人物模板上的八个属性中,力量、敏捷和耐力属性,可以通过在光头那接受训练,提升到大约15点的样子。

意志和感知属性值奖励,来源于炼金操作和法师的身份加成【法术训练】,勤奋训练的情况下,提升到15点也不成问题。

精神和活力领先其他属性太多,暂时不用操心它俩。

只有魅力属性需要格外关注了。

它是唯一会制约自由属性点获取效率的属性。

所以,最好的升级思路是,除魅力以外的其它七个属性无法利用训练来提升时,再进行升级,将每次升级的效益尽量扩大。

在此之前,他必须通过消耗经验点,在升级经验的进度条上留下至少2000点的空当,来防止一次性获得大量经验,导致意外升级。

嗯~不错不错~

要是能找到其它能记录在精神介质上的知识该多好,这样就可以随时消耗经验点了。

唯一的代价是…精神介质会长期占据40个精神槽位。

不过,夏佐对此无所谓,精神槽位这种东西够用就行。

他在心里盘算了一下,决定找机会打听一下,能不能将饵素的知识灌输到精神介质上。

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