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第72章 水下子弹、飞梭海兔

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第72章 水下子弹、飞梭海兔(第1/6页)

丹妮尔给每位成员发了一份实战训练的总结报告,有这么几条信息比较重要。

【实战环境】无光带训练场

【实战对象】三种不同风格的深海魔物

【实战时长】0小时45分15秒

【元能回路】3000/15000

【元能消耗详情】

1.静默状态,累计消耗2300点,占比约20%。

2.战斗状态,移动、索敌、调整射击角度等行为,累计消耗4000点,占比约33%。

3.战斗状态,发射侦测音波,累计消耗1000点,占比约8%。

4.战斗状态,发射水雷,累计消耗4700点,占比约40%。

在高压、昏暗环境下,休伯仑的战斗傀儡在45分钟内消耗了1.2万点元素能量,简单换算一下的话,1.5万点元素能量可供行动约1小时。

如果把实战环境放到地面上,实战时长可以延长至5倍,即5个小时。

考虑到深海环境更加复杂,1小时的续航能力显然是比较拮据的。

海伦伯格看过丹妮尔编写的简短报告后问道:

“所以你觉得战斗傀儡在深海中的续航能力,会成为我们的短板,对吗?”

“是的,组长。”丹妮尔点了点头,脑后的马尾上下晃动,她说道:

“我和休伯仑就此讨论过很多次了。尽管现有的深海续航能力已经超过了军方一线战斗傀儡,但如果拿来参加竞赛的话,可能还不够。

“我打听到了一个情报。金荆花开发的草基战斗傀儡,可以实现战时补充元素能量,通过内置的元素能量回充器,从环境中吸收游离的元素能量来填补消耗。”

在座的组员,都露出了震惊的神情..

夏佐也不例外。

一个战斗傀儡的总续航是这么计算的。

它体内的能量回路,可以储存相当于操控者能量栅栏的元素能量。

休伯仑的能量栅栏为1万5千点,那他的战斗傀儡便可在开战前储存对应数量的能量。

对于奇物炼金学的初学者来说,此时会诞生一个奇妙的问题:

为什么不把能量回路的容量扩大,然后多储存一些元素能量呢?

抛开容量扩大后,能量回路的体积会相应增大这个因素不谈。

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